Nouvelle snapshot 23w42a de la 1.21 de Minecraft ! On a enfin le Crafter !

00:00 – Snapshot 23w42a
00:39 – Comment avoir le Crafter
01:16 – Le Crafter
03:19 – Le Crafter et le hopper
04:05 – Mauvais craft et comparator
06:57 – Autres propriétés du Crafter
07:45 – Exemples de systèmes
11:24 – Autres changements

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#minecraft #snapshot #23w42a

46 Comments

  1. J’espère qu’ils rajouteront un système simple pour trier les items dans le style de create ! Ça serait cool pour trier des items genre farm à squelette, les flèches sont stockés dans un coffre et les os partent dans un crafter etc etc

  2. C'est génial ! Mais ce serait bien de pouvoir le "programmer". Une sorte de 2nde interface, on y met le modèle du craft à faire et le crafteur met ce qu'il faut au bon endroit.
    Il faudrait donc être capable de déjà faire le craft au moins 1 fois et il faudrait laisser des ressources dans le modèle, ce qui laisse une certaine contrainte, mais pas trop handicapante, tout en permettant de faire des crafts plus complexes.
    À moins qu'on puisse placer plusieurs hopers et suivant leur placement ça place les objets dans un certain ordre, mais ça m'étonnerait qu'ils y aient pensé.

  3. Pour les craft a plusieurs item comment le crafteur sait comment placer tout les item par exemple crafter un repeteur il va metre tout aleatoirement ??

  4. Une petite question technique est-ce que pour prédire le craf on peut mettre 32 dans chaque slote utilisé pour bloquer les items parasites ? Si quelqu'un a la réponse merci beaucoup. Bravo pour ta vidéo Aurélien

  5. Item cool mais c'est un ptn d'enfer à automatiser pour des items compliqué, déjà que les hoopers sont un peu lent si en plus faut faire un système pour faire entrer dans le crafter dans l'ordre les bons items pour genre faire une tnt ( poudre à canon, sable, poudre à canon, sable, etc… ) sa gâche le truc.

    Je trouve que l'idéal sa serait que les items que l'on place manuellement dans le crafter deviennent le "Patron", et que le Crafter cherche dans le Hopper au dessus de lui de gauche à droite les items dont il a besoin.

    Après le truc de base est déjà bien mais voilà je trouve cela un chouilla dommage

  6. Il faudrait aussi un bloc pour casser des blocs, pour les fermes ça peut être bien, car les tnt c moins pratique ça casse tout alors que si c une petite ferme ou qu'on veut casser qu'un seul bloc à la fois à chaque fois c pas pratique

  7. Super vidéo ! J’aurai une question est ce que tu pourrais nous donner la seed de la map ou tu es car le biome est super beau 😍 ?

  8. Il reste plus qu'à faire en sorte que le dispenseur place les blocs et on est bon pour automatiser absolument n'importe quoi

  9. Ils vont certainement changer l'interface pour faire quelque chose comme le livre de près construction qu'on a en survie, du moins j'espère, ça évitera de faire des timeur qui serais un peu embêtant niveau place.

  10. Oui mais je ne comprends juste pas encore comment craft qqch automatiquement qui demande plusieurs items différents genre comment craft automatiquement une épée en fer (meme avec un hopper avec du fer et des sticks il va pas savoir ou précisément les mettre) donc il faudrait rajouter un truc qui fait que l'on peut configurer un craft 🙂 voila sinon super vidéo

  11. donc si je comprend bien faut obligatoirement un systeme de restonne pour qu'il rejette l'item genre si je veux faire une farm a or ou a fer et que le hopper mets les item dans le crafter , le crafter peut mettre les item crafter dans le coffre ou faut qu'il y est de la redstone ?

  12. Par contre on est d'accord que l'intérêt du mod Create diminue beaucoup avec cet ajout comme on peut tout crafter avec un seul bloc sans passer par des systèmes complexes

  13. Pour un craft à 9 items, cela pourrait être sympa que le comparateur émette un signal de 10 lorsque le crafteur possède 2 éléments sur chacune de ses cases, et seulement à ce moment là on émet un signal Redstone pour crafter l'item. Cela permettrait de conserver son filtre dans le crafteur à l'infini

  14. hey 🙂 le bloc est genial ^^ mais comment ça se passe pour faire des craft un peu plus complique ? genre tnt par exemple ou meme distributeur qui se fait 1 par 1 ?

  15. je trouve que pour moi il devrait avoir un systeme sur le crafter pour lock un craft precis genre des block de fer ou or et pas de faire une boucle de redstone

  16. J'espère qu'il ajouteront un système pour les craft complexe (piston par exemple) car la amené chaque item 1 par 1 dans le bonne ordre c'est un peu galère a mettre en place.
    Après pour les ferme genre fer ça facilitera tellement le stockage. On pourra diviser les storage par 9 c'est énorme

  17. De la part des mecs qui test de diminuer le farme pour éviter de trop casser le jeux je trouve ça très con de développer un truc qui peut tout farme

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