NUEVO MATERIAL Y ARMADURAS – Primeras Impresiones 24w44a

➣ ¡Nueva snapshot! ¿Mojang nos ha escuchado o todo esto estaba planeado de antes? Lo comentamos en las primeras impresiones de hoy…
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*¿No me conoces?*
Soy un jugador polivalente que ama este videojuego y hago todos los aportes que mi tiempo me permite para la comunidad. Te recomiendo ver estos vídeos para que me conozcas un poco más:

*MINECRAFT:*
– Survival: https://www.youtube.com/watch?v=lvNYiD0zgeA
– E3 2020: https://www.youtube.com/watch?v=eUrKeI33YQQ
– Reviews: https://www.youtube.com/watch?v=hGkiLhWd99s
– Speedrun CTM: https://www.youtube.com/watch?v=iC9g1wEPxWM
– Speedrun RSG: https://www.youtube.com/watch?v=ww33yHyJFqg
– UHC España: https://www.youtube.com/watch?v=DpmPXEYYqe8
– EliteCraft: https://www.youtube.com/watch?v=a6Ji5ZQx9GU
– Permadeath: https://www.youtube.com/watch?v=aZSX5ik0Z6o
– No-Hit Minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=Bj_8PxZ6IxM
– Mapas gratis: https://www.youtube.com/watch?v=rRhNB19SExc
*OTROS JUEGOS:*
– Rayman Legends TOP 25: https://www.youtube.com/watch?v=5WhrJPKfISY
– The Binding of Isaac BILLONES DE DAÑO: https://www.youtube.com/watch?v=y8EX3mmQplo
– Raid brutal en RUST: https://www.youtube.com/watch?v=l77ix_Lsinw

39 Comments

  1. Rich aunque me encanta la música que pones en los vídeos y seguro no tenías el tiempo de editarlo mucho…
    Me hubiera encantado que en el video pudiéramos notar "el silencio" del bioma nuevo JAJA

  2. Lo del wandering trader, pienso que deben hacer uno por bioma, Ejemplo que un wt te de cosas de 1 bioma especifico y otro diferente te de, de otro bioma y asi, ademas de que las probabilidades sean mas o menos altas depende del bioma.
    Llevo unos 3-4 años sin jugar, la verdad no se como estan programados. Pero sigo al rich desde el proyecto espacio ❤

  3. el color de la dirt deberia de cambiar a un tono mas grisaseo en ese bioma como algo unico, recordemos que el color de la tierra en la vida real cambia tambien de acuerdo al suelo, los suelos ricos en nutrientes son mas cafes oscuros, los que tienen menos nutrientes son mas claros, tirandole a colores grises, aqui podrian exagerar un poco ese tono gris

  4. Entiendo que esto no sea una guía de la snapshot pero que ni siquiera lea lo que agregaron y tengo que andar buscando o descubriendo tardando mil años es un embole

  5. yo opino que deberían agregar una estructura como un pozo o algo que contenga un item como un nuevo farol mas pequeño y que tenga menos iluminación pero que añadan más ambiente para el creaking, además de un poco de niebla y mejorar la generación, porque no parece sauce como según se inspiró mojang, debería ser más alto o que tenga distintas variaciones, por último lo que no agregaron que eran los troncos caídos.

  6. Estoy bastante de acuerdo en que el wandering trader esta desaprovechado, mi idea para mejorarlo seria convertirlo en un apoyo para el jugador.
    Cambiaria sus intercambios para hacer que de herramientas y comida simples (pan y herramientas de hierro) y mapas de estructuras o aldeas, tambien algo que veo muy difícil pero interesante es hacer que venda objetos de biomas pero que se encutren en un radio de 2000~3000 bloques para dar al jugador un indicio de que biomas hay en los alrededores.
    Esto seguramente jamás suceda pero aqui esta mi desbario sobre el wandering trader

  7. Me interesaria saber la opinion del rich de la posibilidad de una nueva update del combate, hace mucho que saco un video probando las combat test pero me interesaria saber su opinion actual, y seria para mi ideal que lo expresara en un video .

  8. A mi me sirve q el aldeano nómada tradee ítems de biomas, q dependiendo tu mundo puede q te sea difícil obtener, como un retoño de abeto o acacia por ejemplo, pero q pida esmeraldas jode pq sale siempre tan temprano cuando uno no suele tener acceso a esmeraldas q no te sirve mas q para cuerdas gratis.

  9. Cosa curiosa para el creado de mapas; las partículas de las hojas además de poder modificarse tienen un cierto movimiento en espiral cuando se generan muchas a la vez puedes medio crear un remolino y los bloques de resina crudo se puede insta romper con la mano

  10. Gracias por hablar de los biomas de la 1.18, Rich. Pensé que era el único que se sentía incómodo viendo una generación tan inusual en Minecraft.

    Llevo jugando desde que salió, en 2011, y a pesar de haber agregado biomas en cada versión, encajaban con el ambiente. Todo se veía normal, como en la vida real. (Se que Minecraft no busca ser realista, pero era la estética que nos gusta a varios jugadores).

    En la 1.18, no tiene sentido haber modificado los biomas para obtener una "mejor generación de mundo" cuando hay muchos biomas que no tiene sentido que naturalmente se generen juntos.

    ¿Qué sentido tiene que el bioma de jungla sea tan extenso y que, finalmente, al salir, encuentres un microbioma de pale garden?

    A modificar cosas, Mojang…

  11. cosas que para mi gusto estarian geniales con el crujidor

    primero que hiciera mas daño
    segundo mientras mas cerca del corazon este el jugador el crujidor es mas agresivo (mas rapido o pega mas fuerte) que se demuestre que de verdad no quiere que lo mates eso o que el crujidor tenga varios corazones (de 1 a 3 ) ademas estaria genial que al morir este emitiera alguna clase de grito o chillido. ya que estamos en un bioma "terrorifico" deberia ser posible.
    personalmente me gustaria que en este bioma incluyan las descartadas luciérnagas, ya que al haber falta de ranas no existirá esa cuestión polémica

  12. En cuanto al wandering, me gustaría que pueda activarse o desactivarse en la creación de mundo, tiene mucho que ver con el mundo, el modo de juego de cada uno y como consideras cada mecánica, el que venda los elementos esclusivos de los biomas viene muy bien en los mundos extraplanos y de biómas únicos, modos que quieren que la comunidad juegue pero que tienen olvidadísimos, en cuanto al modo de juego, hay gente que pasa los primeros días de juego explorando o que le gusta ir a cada bioma en el momento que lo necesita, en esos casos el wandering pierde sentido e importancia, y como último punto, hay muchos que simplemento no ven interés en su mecánica, solo ven un poco de experiencia cada tanto junto a dos sogas, como mucho, verán a los wandering como un mob que al morir en el momento justo puede dropear una botella de invisibilidad.
    En cuanto al bioma (…) no es un bioma original, ni difícil ni aterrador, literal juntaron el bosque oscuro, con el concepto de las abejas (las abejas son mobs que salen de día y se esconden de noche, sus principales interacciónes se dán con un tipo de flora y el jugador, al interactuar con su bloque asignado y junto al que spawnea dropea un item con el que puedes crear varios bloques decorativos que nadie usa y una imitación de este mismo bloque; por otro lado el nuevo mob es uno que sale de noche y desaparece de día, su principal interacción se dá con un tipo de flora y el jugador, al romper su bloque asignado y junto al que spawnea dropea un item con el que puedes crear varios bloques decorativos que nadie vá a usar y puedes volver s crear este mismo bloque), le agregaron los musgos de ya saben dónde, las enredaderas del arbol del nether, eso sí, siendo mas parecido visualmente con las raíses de cierto arbol que siempre olvido que existe y que indica cierta cueva, fuera de todo eso que ya existía, pero que licuaron y pusieron un filtro gris y "de miedo", qué hicieron?.
    en cuanto a si es dificil…… es dificil?.. y en cuanto a que dá miedo…. dá miedo? si, al principio, para alguien nuevo, por no mucho tiempo, o tal vez si, bajo la circunstancia correcta, pero si iluminas todo o si talas algunos arboles ya está, el miedo lo dá mas la ambientación que el enemigo aterrador, y eso que no es la mejor ambientación.

  13. Tengo opiniones acerca de lo que has dicho de bioma:
    Primero hablando del contenido, considero que el bioma es perfecto para poder agregar avispas las cuales tendrían una mecánica similar a las abejas, un modelo más delgado y que sea un Mob neutral tirando a territorial, que las cuales no te atacarían (Aunque te vean) a menos que estés a una distancia X, por ejemplo, si estás 10 bloques te ven pero te ignoran, pero si estás a 7 u 8 bloques se comenzarían a poner en alerta y si estás menos de 5 bloques te atacan. En segundo lugar, no sé como trabajara Mojang respecto a la metodología de trabajo, pero en programación no es muy factible presentar todo de primera (En algunos casos) ya que al presentar todo de golpe se tiene que comenzar nuevos planes de desarrollo, en cambio si se hace mostrando lo justo necesario genera expectativas e incluso puede generar ideas a futuro, también hay que tener en cuenta que en programación se dice que lo unico importante es el mínimo trabajo requerido, se Mojang lo hace con los encargados de diseño de Gameplay pues tendrán la explicación al respecto de desarrollo que toman las Snapshots de Minecraft. Con esto no quiero afirmar que Mojang lo tuviera en mente y solo espero un tiempo.

  14. Yo uso los mega biomas por que me parecen muy pequeños los normales y la verdad los mega bioma son demasiado grandes, hay océanos que sin elytras tardas horas en pasarlos

  15. los aldeanos ambulantes siento que no estan mal, pero estan mal aprovechados, siento que lo que puedes hacer con ellos es traer items o cosas que normalmente no se pueden conseguir de forma natural, o incluso como se menciona en el video cosas de biomas que no existen, pero que se agregen en la siguiente actualizacion, tipo aparece un nuevo tipo de seta en estos aldeanos, y para la 1.24 o 1.25 sale un bioma o una generacion donde se generan esas setas, como una forma de decir lo que viene, fuera de ese tema siento que no esta mal el bioma, el mob esta interesante me gusta la mecanica y el diseño pero siento que falto mas aunque sera reskin, o yo que se, que en este bioma salgan ovejas, pero solo puedan salir ovejas grises y negras, algo asi o una flor, por cierto la armadura si me encanto y si el efecto raro que tiene que brilla un poco mas que las demas se pudiera hacer con los otros colores estaria muy hermoso

  16. El wandering debería vender cosas imposibles, "legendarias" con poca probabilidad de aparecer. Una espada de hierro sharpness 2, smite 1 o algo así

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