Как играется Terarria сейчас

Пиксельный сурвайвал от инди-студии с видом со стороны едва ли подобный проект может заинтересовать массового игрока так ну как правило так и происходит однако же в эту незамысловатую формулу нужно лишь добавить одно майнкравт стилистику и вуаля успешный проект на рассвете популярности майнкрафта именно в начале десятых он появился на свет в

Мае 11 если быть точным готов в steam оценки у игры за все обзоры составляет 98 процентов положительных а на минуточку их тут 740 тысяч семьсот сорок тысяч еще раз это охренительно огромное количество обзоров я не сказать что играл много в эту игру ну мельком затрагивал ее как с геймплейной точки

Так и с точки зрения зрителя однако же у меня есть друг который провел в ней совсем не мало времени и вот как раз таки его я и попросил мне помочь с написанием и прояснением нюансов касающихся вопроса как играется terraria в этом году начинаем в удивительное

Время мы с вами живем и когда все вокруг потихоньку запрещается сегодняшний спонсор surf shark будет как никогда кстати это vpn сервис простым интерфейсом и высокой скоростью функционал сервиса куда больше обычных обрезанных vpn здесь набор функций намного шире а так как свп нами дружит не все а их актуальность только растет

Surf shark позаботились и о той части аудитории для которой очень важно легко установить и пользоваться сервисом на неограниченном количестве устройств просто нажимаете на красную кнопочку специально для вас ее покрасили делайте элементарные действия и начинайте пользоваться и что немаловажно surf shark заботиться о безопасности своих пользователей сервис использует самые

Надежные vpn протокол и и шифрования предотвращая утечки ваших айпи а также придерживается политики отказа от регистрации действий так как территориально это юрисдикция британских виргинских островов где закон позволяет не резать данные пользователей в общем действительно полезный сервис который в нынешнее время не стыдно порекомендовать а по промокоду луч вы получите скидку 83

Процента и три месяца в подарок ссылка со всей информацией на серв shark будет в описании за разработку этого проекта взялась компания revo джек но это забегаем вперед начнем пожалуй с основа полагать или и главных героев нашего рассказа первый из них это эндрюс пинкин с более известный сообществу под псевдонимом regedit или reddit

Прочитайте как правильно это как бы основа полагать иль игры который вдохновился на создание террарией поиграв старую 2d игру под названием li.ru выглядит конечно не презентабельно но согласитесь что-то общее с террарией прослеживается спинкс зарабатывал на жизнь созданием флеш игр но это не приносило ему огромного удовольствия самое известное его творение это super

Mario bros x не считая terraria конечно же но он хотел явно чего-то большего тогда он объединился с jerome blue gear этом и художником будущей игры финам ти-ай прайсом с которым он познакомился еще во время разработки super mario bros x а в январе 2011 года была основана та самая компания под названием

Revo джек которая упоминалось выше terraria не претендовала на уникальность во время разработки эндрю черпал вдохновение практически из всех своих любимых игр основными проектами были игры эпохи super nintendo наверняка вы слышали такие названия как super metroid легенда зельды ну и прочие подобные игры но конечно же уже тогда была та самая

Игра которая как многие из вас уже догадались и стала основным вдохновителем для terraria конечно же это был майн крафт ролик про создание которого у меня есть на канале советую глянуть он очень хороший так вот спустя разработку длиной всего в 6 месяцев была выпущена первая версия terraria называлась она 1.0.0

Случилось это 16 мая 11 года и как ни странно я игру сразу настиг успех спустя сутки игра уже была распродана тиражом в 50 тысяч копий а неделей позже цифра достигла 200 тысяч terraria захватила сразу все чарты тогда пиковый онлайн в ней достигал порядка 28 к единовременно играющих игроков для сравнения вкс и ксс

Играла по 60000 тогда а это инди-проект я и сам когда записывал материал и писал сценарий по этой игре ну что здесь лишь связанная копия с майкрофта в 2d меня ждет но нет одно из главных отличий что в террариуме ров есть некий конец в то время как в майнкрафте они условно

Бесконечные это тоже сыграло немалую роль в разницу между двумя этими проектами в сентябре того же года ри лоджик покинул джереми гарет оставив эндрю сфинкса и финна брайса работайте над terraria вдвоем и несмотря на это 26 ноября вышел патч 1.1 ознаменовавший ся трейлером игры и в нем же сообщалось что

На тот момент игра уже продалась тиражом свыше одного миллиона копий самообновления высшего на свет первого декабря того же года она была поистине масштабным новое освещение хард мод новый белом святые земли и многое многое другое подводя итоги первого года утирали все было крайне хорошо но проблемы пришли оттуда откуда их не

Ждали феврале ушел финн брайс ради разработки своего собственного проекта под названием starbound как вы видите он чем-то тоже напоминает терапию в своих кругах тоже довольно известен а 22 февраля эндрю сфинксу а снова полагать иль у игры пришлось даже писать письмо где он объявил о прекращении дальнейшей разработки terraria в связи с рождением

Сына а также желанием заняться следующим проектом затишья было долгим игру портировали на консоли но аудитория которая была в основе своей на пк начала потихоньку проседать пока феврале 2013 эндрю спинкс внезапно не объявил о разработке нового обновления для terraria он собрал новую команду в revo джек и понеслось в игру была вдохновлена

Новая жизнь патч 1.2 обещал быть грандиозным и разрабы не соврали потом патч 1.3 и так далее так далее по списку до 16 февраля 15 года когда никого не предупредив они выпустили трейлер спин-оффа под названием terraria otherworld но будущее проекта было смутным и так и не получила никакого продолжения в середине пятнадцатого они

Вернулись к разработке террарией обновления продолжали выходить регулярно пока на пресс-конференции писи гейминг шоу на е3 2019 не стало известно что готовится основное и как бы последнее обновление 1 . 4 под названием джорни с.н. это обновление и стала последним крупным которое добавила более тысячи новых предметов новых энписи мобов и

Боссов и даже механик и великое множество всего другого и на сегодняшний день это последнее крупное обновление игры обновы и сейчас продолжают выходить но это уже маленький обновы по сравнению с этим она как бы и стала точкой в рассказе об этом проекте спасибо огромные стопгейм у за статью с которой я брал информацию непосредственно

Человеку под ником нитки bahus благодаря таким людям получается донести такую информацию до больших масс ссылка на нее конечно же будет в описании ну а мы поговорим про геймплейную составляющую проекта геймплейно что из себя представляет столь невзрачный на первый взгляд мир террарией ну во первых это ошибочное первое впечатление которое

Приходит на ум массово игрока и меня в том числе чьи глаза в первую очередь привыкли обращать внимание на граф о ней играя во все большее и большее количество энди проектов в угоду своей деятельности я начал обращать внимание как мое сознание касаемый игр изменилась и в первую очередь это касается того что

Я стал чаще обращать на самую главную составляющую игры а именно геймплей и мое отношение к той же террарии трансформировалась от неприятия на раннем этапе до некого проникновения атмосферой но это что касаемо визуала начнем все же с геймплея по сути своей terraria представляет типичный выживать чего открытом мире проще говоря это

Песочница никакого переосмысление идей майнкрафта здесь нет это все тот же майнкравт только в профиль этой игре это аллегория подойдет крайне хорошо но с некоторыми нюансами весь инвентарь будь то кирками что пор в игре неубиваемый то есть у него нету ресурса в отличие от того же майнкрафта в котором кирка

Ломалась от некоторого количества ударов как тоже каменные или деревянная это уже упрощает восприятие мира и выживания однако же в этой игре есть инструменты из разного материала если в майнкрафте всего шесть видов кирок от деревянной done every твой которая была добавлена совсем недавно то вот в terraria на минуточку или секундочку кому как

Удобнее и 29 штук и это только кирэк какого тут только нету материала для них тут кирку даже из кактуса можно сделать или костей костяной и и соответственно и кличут или как вам герпес кошмарного материала смертоносного или хлорофилла пихтового или выговоришь а ещё тут есть гребни то вы и копательные к бухте это

Тот же ново кирки и это только кирки я перечисляю брони здесь не меньше какого только материала для нее тут нет и броня из красного дерева есть броня из металла есть броня пчелиной обсидиановая адская в противовес есть святая броня и конечно же есть броня из тыквы ну куда же без

Брони стык конечно конечно короче и и здесь много но еще больше здесь скинов их можно купить скрафтить добыть здесь практически все можно одеть и надеть на своего персонажа даже аквариум можно надеть на своего персонажа или подсолнух смокинг костюм медсестры это все скины их тут правда очень много и самый

Шокирующий факт для современного игрока привыкшего к тому что с него трясут последние бабуси андре здесь эти скины все бесплатные единственный доб контент за ваши грош и это саундтрэки по крайней мере это то что мы обнаружили и еще я не знаю к чему относится следующий пункт к

Оружию или брони но в этой игре важную роль играют всяческие аксессуары как и всего в этой игре их огромное количество и огромное разнообразие есть как сапоги позволяющие летать быстро бегать ходить по воде так и всякие ожерелья браслеты кабачки позволяющие совершать двойные прыжки дающие тебе иммунитет и увеличения характеристика и даже пердишь

В банке и не шучу тут есть такая штука которая позволяет совершать двойной прыжок благодаря пердешов богаче так что как бы ну вы как бы дандас фантазия у разрабов все очень хорошо как вы понимаете еще конечно нельзя не упомянуть крылья их тут целая туча но выполняют они по сути одну функцию полет

И планирование в общем их тут отчётов до перчаток и плащей перечислять их просто напросто устанешь а оружие здесь нереальное количество буквально счет идет на сотни всего в игре пятьсот пятьдесят пять единиц оружия вдумайтесь в эту цифру напоминаю что проект весит всего 400 мегабайт помимо привычных автоматов и пистолетов мечей и луков

Здесь есть такие упоротые единицы оружия как кроличья пушка акуле миниган а comet пузырной опушка радужная пушка кристаллическая пера него и и перечислять можно ещё долго вы понимаете под чем все оружие в игре делится на пять типов ближний бой это всякие мечи и копья ножи бумеранги и все в этом духе потом идет

Оружие дальнего боя это пауки огнестрел в который входят те самые пушки и автоматы и прочие ему подобные потом конечно же метательное это гранат и сюрикены бомбы и все что персонаж кидает от руки есть также оружие для призыва мобов это те же посохи которые спавнят кучу маленькой нечисти ну и магическое

Оружие к нему конечно можно приписать и оружие для призыва но все-таки основная масса магического оружия это всякие книжки и посохи которые наносят сами непосредственный урон и стоит сказать что в игре еще есть множество уникальных видов оружия которое можно приписать сразу к нескольким категориям например меч вызывающий звездопад вроде и ближний

Бой но основной урон идет с падающих звезд или тот же рассвет который представляет из себя то ли копье то ли метательное оружие то ли вук в общем в террарии очень много всякого уникального вооружения на каждый вкус и цвет так же стоит уделить внимание зельем коих в игре немалое количество в категорию

Зелье входит также еда которая обычно просто восстанавливает здоровье или немного усиливает персонажа есть еще обычные зелья здоровья маны это все скука реальный интерес вызывают зелья типа антигравитации штук по сути позволяет вам летать еще не заполучив крылья или зелье телепортации которая переносит вас в случайное место в мире но и всякий стандарте по иммунитета

Крови и хождение по воде и так далее и это лишь крупица контента самое забавное что это все умещается в 440 1 мега битную игру в современной игровой индустрии такое количество контента игры не могут уместить и в 200 гигабайтные проекты это кстати тоже что люди так ценят подобные игры а в частности

Террарию а еще ее ценят за разнообразие вражеских энписи и боссов непосредственно мало того что их тут так и само количество боссов может внушительно отличаться от уровня сложности мира то есть если в простом режиме их у нас 7 но переходов сложный режим достаточно убить только стену плоти но сделать это крайне сложно без

Ресурсов которые можно получить из других боссов как к примеру сглаза ктулху ты получаешь руду благодаря которой ты красишь полезные предметы так вот для прохождения следующего босса условно говоря стена плоти эта стадия перехода к более сложному режиму игры и вот уже там игра вам сыпет 10 новых боссов боссов игре делятся на несколько

Типов тех которых нужно призывать определенными действиями тех которых можно призвать с помощью найденного призывателя тех которых надо находить и тех которые могут прийти сами боссов типа короля слизней и голема можно встретить в определенных местах глаз ктулху или рейдовые боссы типа летучего голландца могут прийти сами в случайный момент есть босса биомов типа королевы

Пчел которое при зовется если уничтожить кокон в джунглях wonder если уничтожить определенный цветок тех же джунглях и пожиратель миров с мозгом катуху также появляются если уничтожить 3 их сферы в их биоме большинство боссов типа скилле трона уничтожителя или близнецов призывается специальными призывателя my которые можно либо найти в сундуках и

Либо скрафтить ну и конечно же есть боссы со специальными условиями например тоже выше упомянуто стена плоти призывается только в одном месте в аду если бросить куклу вуду булаву или стандартный скилле трон призывается если ночью подойти к старику ухода в данж а самый же последний финальный босс в умный повелитель призывается если

Грохнуть лунатиков сектантов а потом во время лунных событий уничтожить 4 небесные башни разбросанные по всему миру короче боссы здесь есть они разнообразны и и мне надеюсь получилось разъяснить про них хотя бы более не менее подробно потому что я сам запутался отдельно я бы хотел выделить биомы как они отличаются друг от друга

Мой любимый биом это снежный кстати что круто некоторые биомы сопровождаются своим музыкальным сопровождением которое заставляет тебя осознать что ты перешёл в новую локацию биомов здесь великое множество каждый зонных также обладает из своим набором противников ночью во всех биомах вы встретите зомби летающие глаза и всякую другую нечисть днем же вы будете

Встречать всяких слизней других мобов в зависимости от их биома к примеру в пустыне всякие скарабеи стервятники а в джунглях пираньи летучей мыши и злобные растения еще и другие монстры которых свойственно обнаружить в подходящих для них биомах настоящее же разнообразие противников присутствует уже в сложном режиме весь мир меняется добавляются

Новые биомы и среди противников могут встретиться единороги духе некроманты и всякое-всякое разное в пещерах же в зависимости от биомы встречаются также присущие ему мог бы просто большие в разнообразии и гораздо сильнее обычных стоит также упомянуть такие уникальные места как данжи о которых упомянул выше от или небесные острова там противники

Действительно уникальные к их точно не встретишь в других локациях ну и остались рейды это случайно запускающийся события с атакой на ваш дом будь то кровавая луна нашествия гоблинов или пиратов кто придет вас рейдить во время гоблинского или пиратского рейда из названия становится понятным а вот во время кровавой луны или затмение встречается максимально

Лютая дичка бампер и мясники клоун и все прочие гости из ваших ночных кошмаров помимо враждебных npc в игре есть так называемые поселенцы тот же гид в начале один из их представителей он будет защищать вас от мобов помогая с ними справиться и как следует из его названия он помогает советами которые

Предназначены для новичков однако же есть и куда более полезные поселенцы но для которых сначала надо построить комнату и при этом в комнате должны присутствовать атрибуты мебели то бишь стол стул хотя бы один предмет комфорта и обязательно дверь с освещением и тогда в какой-то промежуток времени рандомный жители заселяться к вам в комнату и

Соответственно в зависимости от его профессии вы сможете с ним взаимодействовать к примеру если это будет оружейник у него можно купить оружие как пример огнестрельное патроны к нему из оружия у него в основе пистолет и миниганы и так далее к примеру гранаты бомба тому подобное что можно купить продает уже подрывник у

Которого есть специализированный товар персонажей очень хорошо поделили по ролям тот же портной продает одежду маляр краску медсестра вас лечит ну и далее далее по логическому списку ну и самое приятное конечно же и можно будет продать всякий шлак вне зависимости от торговца за редким исключением также помимо обычных торговцев рандомно

Появляющихся у вашего дома свободной комнате можно найти довольно редких которых сначала нужно спасти или выполнить какой-то квест и после этого заселить их в дом одним из таких торговцев является гоблин инженер который может за деньги изменить свойства оружия орудия труда или каких-либо аксессуаров придавая им уникальные способности есть еще такой

Тип как странствующий торговец который случайно посещает город игрока на один день его инвентарь всегда разный и меняется с каждым новым визитом помимо всех этих энписи есть еще привязанные baby ому такие как трюфель этот персонаж появляется только в комнате которую можно построить только в грибном биоме в

Общем и целом это лишь часть мобов и поселенцев из огромного списка который вы видите на экране их тут действительно много строительство в игре такое же обширная как и все остальное связанное в этой игре с контентом к примеру те же nip и нуждаются в отдельных комнатах как

Мы уже упоминали о без них крайне трудно проходить игру сам уже строительство очень богатая блоков тут не меньше чем майнкрафте если не больше даже скорее больше а также есть фон это неосязаемые блоки которые по сути своей только для красоты и комфорта помимо непосредственного строительства дома тут присутствует декорации так еще же в

Каком огромным их количестве во-первых краска ее можно покрасить блоки и фон о котором упоминалось выше во вторых самих предметов декорации здесь очень много стойки люстры мебель книжные шкафы котелки и все что так или иначе можно представить в реальном аналоги дома это также не забыли и про пианино флаги ваза

И очень очень многое другое на скринах видно какие тут делают дома просто гляньте на это визуальное безобразие а у большинства предметов быта таких как сундуки к примеру есть великое множество своих вариаций сундук ловушка грибной сундук метеорита вы и кактусовый в общем весь набор сундуков человека под веществами одних видов сундуков

Посмотрите здесь сколько и в четвертых конечно же тут есть механизмы они тут выступают аналогами механизмов из майнкрафта по большей части такие как нажимные плиты рычаги телепорты ловушки и даже некоторые из них можно встретить в пещерах как тоже плита на которую ты наступаешь на тебя падает к примеру

Валуны и давит тебя есть еще насосы таймеры и еще парочку механизмов не сказать их что прям уж много тут но их достаточно чтобы многогранна использовать в строительстве в целом же строительство в игре напоминает майкрофт но из-за 2д перспективы и огромного количества декорации требует куда большего креатива в terraria за все 11

Лет ее жизни вышло немало патчи но большинство из них просто исправляла баги или добавляла какое-то количество шмоток но самых основных и больших патчей было не так много это конечно же патч 1.2 вышедший в 13-м году он привнес крупные изменения в геймплее и механики добавил кучу новых предметов монстров но

Самое главное аж 5 новых боссов среди которых был к примеру мозг ктулху обновления 1.2.4 добавил а также одного босса выбран его звали потом появились в ваганетке и рыбалка вышла на в 2014 1.3 тоже привнес кучу монстров изменений контентов и финального босса лунного лорда следующее обновление 1.3.2 в шестнадцатом году в свою очередь

Являлась последним крупным обновлением до 2020 года когда вышла то самое глобальное обновление 1.4 которая во первых вернула онлайн так еще и какой в пике это было больше 400 тысяч единовременно играющих игроков до продержался он недолго но тем не менее тогда эта новость порвала все чарты об этом говорили многие здания перечислять

Все изменения крайне долго из основных надо упомянуть такие как добавление ветра режим мастер мы да приключения энциклопедия и ещё была добавлена система счастья у жителей ну и по старинке целые тучи нового контента в лице новых противников шматьё боссов биомов это обновление вернула огромный интерес к проекту хоть и ненадолго но

Эта игра была на слуху как у новых так и у старых игроков что подтверждалось просто сумасшедшими цифрами онлайн от линде проекта целом же патче как и говорил выходило много значимых чуть меньше игра хоть уже и не поддерживается постоянными обновлениями но все равно еще живет а пока дружочек пирожочек не

Поленись поднять ручку и поставит лю кан троп чикой бы только так youtube может увидеть ролик в рекомендациях ну и конечно же напиши в комментариях что нибудь чтобы ютубчик подобрел к моему каналу написал значит и не ленивая скотина спасибо продолжаем ролик как много людей все еще проводит время в

Этом проекте цифры до сих пор действительно внушительные на момент записи видео онлайн держится в пике выше 30 к дневного и это он совсем недавно под просел до этого он ван держался порядка 40-ка пикового онлайн а у игры довольно обширная фан-база которая поддерживает крайней интерес к проекту укор аудитории ну и конечно просто

Смешные системные требования указанные в steam это буквальная игра системными требованиями от среднего смартфон но но как бы и не мудрено курево джек официально указано в поддерживаемых системах android ios nintendo ну и все остальные портативные системы онлайн у игры есть в неё играют интерес даже в самом steam чарте то поднимается

То падает но в среднем от периода времени держат планку в 25-40 к среднего онлайн что весьма и весьма не плохо для такого рода энди проекта как этот проект 11-летней давности ощущается в нынешнем году выдерживали он проверку временем и тут у террарией есть сразу преимущество перед другими большими дорогими проектами инди-игра а в особенности

Terraria сразу задает стиль своего визуала и ты от нее не ждешь каких-то высот в графическом плане и хоть тогда в одиннадцатом и хоть сейчас ты примерно понимаешь если не играл до этого что от такого рода игр ждать тут уже вопрос визуального восприятия персонально каждого человека нравится ему такой

Своеобразный пиксель-арт или у него от такого класса вытечет у меня вот друг как бы мы ему не рассказывали про геймплейные особенности количество контента и всего остального что есть в игра ни в какую даже не зашел с нами и и попробовать потому что просто напросто ему блевать хочется от такого визуала и

Вот что ты с таким человеком поделаешь как-то его переубедишь в обратном а есть такие игроки как я которым в принципе не принципиально графическая составляющая но в то же время конечно же я как и все люблю глазами и вот преодолев этот барьер современной избалованности хорошей графикой я могу сказать что

Terraria действительно та игра которая раскрывается по мере ее понимания и открытия для себя это на самом деле подходит большинству современных инди игр которые не претендуют на пальму первенства в графике в первую очередь из-за недостаточного бюджета но при этом когда то в них начинаешь играть их потихоньку раскрываешь несмотря на их

Скудный визуалы яркий пример тому недавняя русская игра бук хи ра вы просто гляньте на картинку я уверен что и у вас как и у меня при виде этого поднимается вопрос как в этом можно играть а играют 94 процента положительных отзывов steam из 25000 а все потому что люди потихоньку устает от

Однотипных современных triple и игр в открытом мире которых все кроме графики а зачастую и графика как одно и тоже и потихоньку преодолев этот стереотип о том что без графика игра не может быть хорошей откапывают все больше и больше проектов таких вот как бук хи ра к примеру я немножко отвлёкся от террарией

Но как мне кажется это сноска было очень важны в этом видео вернувшись к ней задав моду на 2d сурвайвал а еще в 2011 игра держит планку до она уже не подпитывает интерес большими обновлениями но тем не менее в ней есть моды которых тут безумное количество они допиливают и улучшают игру до

Неузнаваемости приводя и без того хороший продукт в еще больше и лучшее состояние но как я уже говорил и без этого всего terraria играется хорошо другой вопрос если вы ее прошли уже несколько раз если смысл вернуться в этом году вот как раз таки для вас я бы порекомендовал модификации которые геймплей могут улучшить до

Неузнаваемости переделав игру под себя но и не забывайте что последние огромное обновление уже вышла также хочу дать высказать свое слово the hand ронни ю который помогал с видосиком и консультировал меня по большей части вопросов как играется и почему все еще так хорошо играется по онлайну и не только этот проект terraria это

Абсолютно уникальнейший проект многие сравнивают его с майнкрафтом и в некотором роде это сравнение имеет место быть но в большинстве своем это абсолютно разные игры terraria все любят не столь за творческую составляющую а скорее за огромное обилие контента и огромное количество экшена вперемежку с эмоциями от исследования мира при каждом прохождении terraria умудряется удивлять

Извлекать тебе хочется исследовать все новые и новые локации новые пещеры встречать все новых врагов находить и крафтить все новые и необычные шмотки а каждый сундук все время как лотерея честно говоря я не играл еще не в одну игру с таким количеством контента или игру в которой сражения с боссами в

Кооперативе были бы более захватывающие и экшона вы и чем здесь да странно звучит 2d пиксельная игра показывает экшена больше чем какие-нибудь современные трепал и игры ну вы сами посмотрите что за мясо происходит на экране не говоря уже постоянно держащих в напряжении рейдах всю игровую ночь вам приходится махаться с врагами защищая

Свой дом в общем почему terraria все еще так хорошо играется потому что контент потому что творчество веселье экшен и кооператив подобные атрибуты в играх которые еще к тому же все время с разные генерации мира обеспечивают им долгую жизнь в общем и целом terraria жива и хоть крупных обновлений больше не

Выходит в игру все еще играют возможно когда-нибудь обновления еще будут выходить если спинкс или лоджик захотят но даже так в игре безумное количество контента интересно как такие проекты из индии индустрии добиваются столь ошеломительных успехов на фоне деградирующие трепал ее индустрии както так спасибо за внимание и да пребудет с вами сила удачи [аплодисменты]

[аплодисменты]

Переходи по ссылке https://surfshark.deals/LYCH – используй промокод LYCH и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
————————————————————————————
Как играется Terraria в 2023 году? Что изменилось в этом проекте за прошедшие годы и стоит ли играть в тераррию в 2023? Это как у нас водится главные вопросы рубрики, которые адресованы сегодня этому проекту. Едва-ли кто-то будет спорить о том, что Terraria задала моду на 2D сурвайвалы и стала чуть ли не иконой в этом жанре, это действительно сложно оспариваемый факт, что именно этот проект стала популяризаторам этого жанра, отюсда и интересно будет взглянуть на неё с точки зрения прожитых лет.
————————————————————–
Источники:
Статья Стоп-Гейма: https://stopgame.ru/blogs/topic/102641/istoriya_terraria_razrabotka_dlinoy_9_let
Все патчи: https://clck.ru/fHYzU
Фандом Тераррии: https://clck.ru/arZrz
——————————————————————
Теги для продвижения видео:
Как играется Terraria в 2023, Стоит ли играть в Terraria в 2023 году, стоит ли играть в тераррию в 2023, террария гайд, terraria гайд для новичков, Что изменилось в Terraria, Тераррия прохождение, Спидран Тераррия, Как играть в тераррию по сети, Terraria обзор игры, тераррия обзор 2023, Тераррия глазами новичка, Что не так с Terraria, обновление terraria, История Terraria, Тераррия за кого играть, террария моды, лучшие моды на Terraria, terraria как строить дом, terraria

45 Comments

  1. инди проекты развивают вкус и любовь к играм. А вот всякие Юбисрани просто убивают желание играть в игры.

  2. триплА деградируют потому что там в разрабах сидят профи специалисты которые 247 работают зарабатывают кучу бабок но НЕ ИГРАЮТ В ТО ЧТО СОЗДАЮТ это мега ужасно я считаю разрабы ДОЛЖНЫ играть в то над чем работают либо покинуть проект

  3. Мда, постоянное сравнение с майнкрафтом не идёт ни в какую степь. Не восхищались разработчики Террарии Майнкрафтом, в момент разработки Террарии в игре майнкрафт не было чего-то особенного. Неплохой разбор, конечно, но вот это сравнение не в тему. Две абсолютно разные игры. Террария – сражение, Майнкрафт – строительство.

  4. Я начал играть в майнкрафт из-за того что понравилась террария, а не наоборот 🙂

  5. Я считаю что Terraria это (по хорошему) злая игра. Почему? Потому что там фраза божий одуванчик не работает.

  6. чел ты слишком приувеличиваешь по размеру игры 1 пиксильное изображение может вести максимум 5кб

    Но работа игри просто адская

  7. Первый раз когда скачал игру первое впечатление произвела музыка в меню, я думал что вот сейчас заценю игру посижу пару минут и выйду, но игра зацепила меня чем то, я провел в ней еще 4 часа, стало скучно ведь я не нашел в ней ничего интересного только пещеры монстры и какой то скудный крафт(как же я ошибался), спустя год я наткнулся на трейлер этой игры и увидел там крутые пушки разные классы крылься транспорт нпс боссов красивые биомы под землёй, при первом запуске я и не подозревал о существовании всего этого, я лишь ходил по поверхности и рубил деревья убивал слизней и зомби строил дома без стульев и столов не знал что есть еще нпс кроме гида, кароче игра показалась мне тогда дико скучной, но после трейлера я засел в игру на неделю, теперь я живу в ней

  8. Что за тупое сравнение с майнкрафтом. У них нет ничего общего кроме блоков. И террария вышла раньше майнкрафта.

  9. Проще говоря, террария это 2D майнкрафт в который в свое время добавили всё, что пришло в голову

  10. оскорблять зрителя за то что он не написал коммент – сильно, больше на твой канал не зайду

  11. Террария такая запутанная, многие детали сложно упустить, но ты справился на ура!
    (Могу сказать, что механические боссы не требуют призыв предметами. Они могут прийти сами, но призыв востребован для подготовки.)

  12. Зашел посмотреть что за игра, услышал статью википедии, нихера не понял, если не знаете о чем игра здесь не поймете, но зато услышите как ее разрабатывали

  13. сейчас бы террарию сравнивать с таким неинтересным и однообразным говном на пару часов, как майн

  14. Мне кажется, говорить про манйркафт стилистику в террарии всё равно,что говорить что все пиксельные игры копирка манйркафт типо кубики которые пиксили

Leave A Reply