This Terraria documentary details the development of the indie game Terraria and goes behind the scenes of its creation. Discover more about how Andrew “Redigit” Spinks got the idea for the popular sandbox game and started his own indie studio Re-Logic, to begin development on Terraria. The documentary also explores all the design decisions that Andrew and his team made and how Terraria was inspired by some of Andrew’s favorite games.

It also takes a close look at all the hurdles Re-Logic had to go through during Terraria’s 9-year long development cycle. There were actually multiple moments during its development that could have caused a premature end to Terraria’s decade long journey. Furthermore, it delves into other Re-Logic projects like Terraria 2 and Terraria: Otherworld and what exactly happened to them over the years. Lastly, the documentary explores Terraria’s legacy and how Re-Logic handed the keys to the community after they released the last major update titled “Journey’s End”.

Sources:
https://1drv.ms/b/s!AtL-iav41hYanSUc6OUqv-2SMKl8

Leaked beta gameplay:

Interview:

Outro song: Thank You R.G.E. – Joe Bagale

Support me on Patreon and get exclusive content like ad-free videos, commentary tracks that provide insight on how my videos were made, Q&A videos, access to my Discord server and more:
https://www.patreon.com/ThatGuyGlen

Follow me on Twitter to stay up to date on what’s happening with the channel and my occasional video game opinions:

#Terraria #Relogic #GameDevelopment

32 Comments

  1. What indie game would you like to see me cover next? Leave a suggestion in the comments below! Also, if you enjoyed the video, please consider subscribing to stay up to date on future “How Games Were Made” episodes. Leaving a like and sharing the video also helps out! Support me on Patreon and get exclusive content like Q&A sessions, ad-free content, access to my Discord server and more: https://www.patreon.com/ThatGuyGlen

  2. I love the decision of supporting different play styles. My friend likes building and I like adventure. She would plan and design the bases and structures and I'd go spelunking for materials and stuff.

  3. My father was enlisted with Andy at Beale AFB in California. They are good friends and used to do LAN parties together with my mother and Andy's ex-wife.

  4. التمثيل الضوئي والتنفس الخلوي عمليتان مهمتان تحدثان في الكائنات الحية. إنها عمليات تكميلية ، حيث تعمل منتجات إحدى العمليات كمدخلات من عملية أخرى. فيما يلي مقارنة بين العمليتين من حيث الجلوكوز (C6H12O6) والماء (H2O) وثاني أكسيد الكربون (CO2) والأكسجين (O2) والطاقة (ATP):

    1. الجلوكوز (C6H12O6):
    – التمثيل الضوئي: يتم تصنيع الجلوكوز أثناء عملية التمثيل الضوئي من ثاني أكسيد الكربون والماء في وجود ضوء الشمس والكلوروفيل.
    – التنفس الخلوي: يتم تكسير الجلوكوز أثناء التنفس الخلوي لإطلاق الطاقة على شكل ATP ، والذي تستخدمه الخلايا لعمليات التمثيل الغذائي المختلفة.

    2. الماء (H2O):
    – التمثيل الضوئي: الماء هو أحد المواد المتفاعلة في عملية التمثيل الضوئي وينقسم إلى أكسجين وأيونات الهيدروجين أثناء التفاعلات المعتمدة على الضوء.
    – التنفس الخلوي: الماء هو أحد منتجات التنفس الخلوي ، يتشكل عندما يتحد الأكسجين مع أيونات الهيدروجين والإلكترونات أثناء سلسلة نقل الإلكترون.

    3 – ثاني أكسيد الكربون (CO2):
    – التمثيل الضوئي: ثاني أكسيد الكربون هو أحد المواد المتفاعلة في عملية التمثيل الضوئي ويتم تثبيته في الجلوكوز أثناء دورة كالفين.
    – التنفس الخلوي: ثاني أكسيد الكربون هو أحد نفايات التنفس الخلوي ، وينتج عندما يتحلل الجلوكوز إلى ثاني أكسيد الكربون والماء.

    4. الأكسجين (O2):
    – التمثيل الضوئي: الأكسجين هو أحد منتجات التمثيل الضوئي ، ويتم إطلاقه في الغلاف الجوي كمنتج نفايات أثناء التفاعلات المعتمدة على الضوء.
    – التنفس الخلوي: الأكسجين هو أحد المواد المتفاعلة في التنفس الخلوي ويستخدم لإنتاج ATP أثناء سلسلة نقل الإلكترون.

    5. الطاقة (ATP):
    – التمثيل الضوئي: ينتج ATP أثناء التفاعلات المعتمدة على الضوء لعملية التمثيل الضوئي ، والتي تستخدم الطاقة من ضوء الشمس لتوليد ATP من ADP والفوسفات غير العضوي.
    – التنفس الخلوي: يتم إنتاج ATP أثناء التنفس الخلوي من خلال انهيار الجلوكوز ونقل الإلكترونات على طول سلسلة نقل الإلكترون.

    بشكل عام ، يعتبر التمثيل الضوئي والتنفس الخلوي عمليتين حيويتين تعملان معًا للحفاظ على تدفق الطاقة والتوازن الكيميائي الحيوي في الكائنات الحية.

  5. I put an ungodly amount of hours into OpenLieroX as a young child… I only now see the resemblance between the two games, but I understand now why I was drawn to Terraria so many years ago.
    OpenLieroX is still downloadable today, and you should be able to host a game to play with some friends.

Leave A Reply