TEK BAŞINA OYUN MU YAPILIRMIŞ? – Undertale, Stardew Valley ve Dahası

https://mltplyr.com/yandex-dk – Oyunlarınızı Yandex Games’de yayınlayarak küresel bir kitleye ulaşabilir, bunun yanında oyun içi satışlar ve reklamlardan gelir elde edebilirsiniz. Yayınlamak veya daha fazla bilgi almak için linke tıklayabilirsiniz.

Disket Kutusu’nda bugün tek kişinin yaptığı oyunları konuşuyor, tek başına oyun yapma fenomenini mercek altına alıyoruz. Undertale, Stardew Valley, Kenshi ve çok daha fazlası bu videoda…

1 MİLYON!

0:00 Giriş
0:37 Undertale
2:28 Stardew Valley
6:00 Sponsorumuz Yandex Games!
7:58 Supermarket Simulator
9:25 Kenshi
10:56 Once Alive
11:35 SpaceBourne Serisi
12:03 Papers, Please
13:01 Manor Lords
18:47 Bright Memory: Infinite
20:03 FEZ

#reklam #işbirliği #yandexgames

► BİZE ABONE OLUN: https://bit.ly/3vHBJ5P

► NERENİN PİKSELİ SERİSİ: http://bit.ly/3wcEgq7
► OYUN TARİHİNİN EN İYİ YILLARI: http://bit.ly/3WoboGe
► OYUN SOHBETLERİ: https://bit.ly/3s5bggx
► YENİ OYUN İNCELEMELERİ: https://bit.ly/31n883Q
► TÜRK OYUN SEKTÖRÜNDEN VİDEOLAR: https://bit.ly/3svEXYh
► YERLİ OYUN FİRMALARINDAN VİDEOLAR: https://bit.ly/31p33I2
► AH O ESKİ OYUNLAR: https://bit.ly/3lXt9eR

Disket Kutusu, Sinan Akkol ve Furkan Faruk Akıncı ile özlediğiniz oyunculuğu ekranlara getiriyor.

İkili, Disket Kutusu’nun sarı koltuğunda buluşarak oyun sektörünün mutfağına ve sahnesine ışık tutuyor. Oyun dünyasının klasiklerinden, Türkiye’de oyun geliştiriciliğine kadar uzayan geniş yelpazede en yeni oyunlar, oyun incelemeleri ve stüdyo röportajları da kendine yer buluyor.

Oyunun geçmişten geleceğe uzanan hikayesinde Disket Kutusu’na eşlik etmek için abone olun.

Özlediğiniz oyunculuk şimdi, burada.

► Bizi Desteklemek İçin: https://bit.ly/2PcjmVO
► Instagram’da da varız: https://bit.ly/3lyL8be
► Discord olmazsa olmaz: https://discord.gg/j2ngecx77N
► Zaten Twitter şart: https://bit.ly/3GEKbdK

32 Comments

  1. Return of the Obra Dinn gibi bir mükemmelliği Lucas Pope tek bşaına geliştirmişti sanırım, müzikleri falan bilmesem de. Super Panda Adventures diye tatlı bi MV oyun da yine tek kişinin gliştirdiği bir oyundu.

  2. Tek başına oyun yapılır ama o kdr zor ki, o kdr bitmiyor ki. Gerçi ben gidip büyük proje yapacam deyip kalkabileceğiminden fazla ağırlığın altına girmişte olabilirim ama ztn girmeyeceksek neden yapalım ki oyun?

  3. buraya yazacaklarım size çılgınca gelebilir lakin tüm timeline, pipeline ve GDD yapıları neredeyse bitmek üzere olan 3 yııl içerisinde Godot,Unity ve Unreal Engine ile geliştireceğim 85 adet oyunun planlarını yaparken bu videonun gelmesi hoş bir süpriz oldu, neden böyle bir şey yaptıığımı, nasıl yapacağımı ve en önemlisi bunun yapmamın asıl nedenini yaptıktan sonra umarım Disket kutusu ile bir video yaparak anlatacağım lakin şunu şöylemek isterim her ne kadar çılgınca gelse de bunun yapılabileceği konusunda hem cesaretim hem de umudum var. Şu an tek problem yaklaşık olarak 100k ~150k $ arasında bir yatırım bulmak veyahut bunu da kendim üretmek onun dşında tüm oyunların plan ve prototip, production, ads ve marketing taraflarıının planlanması gayet güezl gidiyor yaklaşık 7 aydır bu yapı üzerine çalışıyorum umarım 3 yıllık ( 1080 ) günlük günde 20 saatlik mesai ( ki bir yazlım mimarıı olarak mesai saati beni korkutmuyor ) tantana bittiğinde disket kurusu geliştiriciler 2. sezon 1. bölüm 8:43 gibi bir video çekebiliriz. Burdan tüm Türk oyun geliştiricilerine, Özellikle de KAdir demirden sensei'ye teşekkür ediyorum ( Not : Hep söylüyorum Kadir demirden Türk oyun sektörünün Atatürk'üdür )

  4. Yazıklar olsun 1989 jordan mechnerin tek başına yaptığı prince of persiadan bahsetmemişsiniz bir de oyun gurmesiyiz diye geziniyorsunuz tek kelimeyle yazık

  5. türk oyun sektörünü tek kişiyle yıkmaya geliyorum, kimse sesimi duymuyor. sessiz sessiz derinden geliyorum bi aksilik cıkmassa bu yılın sonunda erken erişim cıkıcam.

  6. Tall poppy syndrome is a cultural phenomenon where successful people are criticized, resented, or undermined.

    Pek cok sanat urunu cikartmis biri olarak ogrendigim yegane sey topluluk ile aranda mesafe bulundurmak. FFA'nin dedigi "ic cember" olusursa, o cember zaten seni savunur hale geliyor. Ancak genc arkadaslara tavsiyem, "it urur, kervan yurur" dusturunu benimsemeleridir.

  7. Undertale tam bir ustalık eseri. Gercek bir sanatçıdan çıkan bir iş için belli şablonlar, sektör kuralları kullanıcı ve oyuncu alışkanlıkları gibi şeylerin nasil bir anda geçersiz kaldığını görüyoruz çünkü. Gerçek bir sanat eseri ve kendi kurallarını kendisi koyuyor. Insanlar da buna bayılıyor.

    Oyun sektörünün hiçbir zaman büyük firmalarin tekeline kalmayacak olmasının en önemli sebebi bu. Yaratıcı zeka

  8. Türk milleti olarak da bu sektörde parlamak istiyorsak önce düzgün solo bağımsızlara sahip olmamız lazım daha insan yetişmeden double AA, triple AAA yapmaya çalışmamız çok komik.

Leave A Reply