Как играется Stardew Valley в 2024

проект о котором я буду вам сегодня рассказывать моё главное открытие этого года почему этого Потому что долгие годы я не мог подступиться к этой игре скажу честно её визуальный стиль отпугивая Я очень долго не мог преодолеть моральный барьер того что пиксельные Инди игры могут быть красивыми Но слава Богу потихоньку моё мнение начало меняться после того как я пробовал ту же Террарию Кстати у меня уже есть видео по ней А ещё я готовлю одно но Несмотря на все преимущества Террарии она всё равно мне казалась чем-то что я встречал ранее будто бы очень упрощённом но я играю в Minecraft с видом со стороны Стар де воли же в свою очередь подарила мне экспириенс которого в игровом опыте у меня не было никогда эта игра в которой механики настолько Казалось бы простые что едва ли смогут привлечь искушённый так вот вы бы знали С каким кайфом я сажал брокколи выращивал кукурузу и строил хлеб для коров вместе с курятником но куда больший Кайф мне принесла рыбалка я и не знал что я такой заядлый Рыбак Я кроме шуток говорю что интерес от рыбалки Я здесь получил примерно сопоставимый как в рдр2 А если вы меня смотрите не впервые то знаете насколько я её там нахваливал каждая рыба имеет свой уникальный паттерн под какую-то надо искать определённую наживку а другая ловится лишь в отведённое время в разные времена года задавая вопрос как играется Стар де волли в этом году в первую очередь для себ себя я нашёл множество маленьких ответов которыми поделюсь сегодня в ролике на играв более 25 часов чуть меньше чем за неделю и Да с произношением этой игры у меня проблема сколько бы я ни пытался правильно произнести не могу Поэтому пожалуйста Извините искушённый фанаты данной видеоигры Star The wy настолько уникальная и разносторонняя игра что в ней происходит такое большое количество разных событий что все и не уловить ну как пример в один из осд нех дней в городе мэр решил устроить ярмарку и выставку в одном лице где игрок может поучаствовать в рыбной ловле на скорость круто когда разнообразие в выборе есть внутри игры но ещё круче Когда вы можете выбрать Несмотря на все запреты любую вам понравившуюся игровую услугу или товар вот как например на Play Rock Это маркетплейс где безопасно ежедневно сотни и тысячи игроков покупают себе как игры так и не только в поддержке этого маркетплейса убедились многие он работает и реагирует на проблему момента ведь деньги после покупки товара не сразу переходят продавцу А можно сказать висят в воздухе пока вы не Подтвердите получение ключа товара или валюты на свой аккаунт задонатить Можно во что угодно любишь ты Apex или warzone или ещё что-то неважно всё можно пополнить моментально В чём уже убедились более 5 млн игроков а оценка сайта Пять звёзд но Рок – это не только про покупки это также про продажу игровых ключей Вы можете сами создавать лоты и зарабатывать торгуя как ключами так и любыми другими видами игровых услуг скидки на множество товаров и услуг уже вовсю Ждут тебя по ссылочки в описании Удивительно но разработку этой игры в этот раз я буду вам читать не из Википедии ни с каких-то других источников или статей А из книжки которой обладаю уже добрые 2 года называется она кровь под и пиксели это чтиво повествует о непростой судьбе разработчиков игр которым приходится сталкиваться с трудностями этого дела нается наша история со знакомства двух людей девушки Эмбер хейген и собственно разработчика Стар The волли Эрика барона Нет не того что висит на ветке изображая черешню Ведьмак 3 Эмбер заканчивала школу а наш дорогой барон совсем недавно поступил в колледж Эмбер отмечает что привлекла её не только лишь внешность которая у него весьма была неплохая но и тяга к творчеству когда всё закрутилось его подружек что любит такую японскую игру как харвест Мун сюрприз сюрприз в этой игре тоже надо восстанавливать старую ферму и ухаживать за ней вкусы сошлись и ба барон тоже часто захавал на свои виртуальные поля Когда Спустя какое-то время они съехались Эрик рассказывал ей что тоже собирается сделать игру в похожем стиле он зарёй довести проект до конца и создать свою версию харвест Мун с козами курами и коровами по срокам он заложил своей девушки полгода максимум как раз через это время по окончанию его учёбы должна была начаться новая волна вакансий на работу Что удивительно именно в этот момент у вышеописанной серии игр и издателя нацуми начались проблемы внутри компании и хоть права на неё у них остались но команда разрабатывавшим откололась тут-то и пришла идея воплотить задуманное причём в одиночку этому поспособствовал интровертный характер нашего главного героя что интересно изначально идея создания игры лежала в получении небольшого дохода Ну там в пару штук максимум И конечно же опыта в игровой индустрии который должен был вылиться во что-то более масштабное в перспективе но уже к концу одиннадцатого года барон решил бросить попытки найти нормальную работу и закончить проект в одиночку изначально название прототипа звучало как Спрут Уолли Однако идеи которые перекачування называете своего Смурфика и запускайте игру начальная косна Кстати перекочевала от идеи финальную версию Он хотел чтобы это было в некотором роде самовыражение главный герой должен был устать от работы в офисе и уехать в маленький городишко Пеликан и где ему достанется ферма от дедушки в качестве завещания что интересно уже на этом этапе он планировал добавить мультиплеер а скорее кооператив режим естественно работа Где принимает участие один человек являющийся самым важным его события в жизни обрела чёткие привычки барон вставал с утра выпивал кофе и шёл к компу где Коди 8-15 часов в сутки И лишь отвлекался на прогулки и совместное поедание пищи со своей девушкой по возвращению той с работы какое-то время пара жила у родителей барона но они оба решили съехать и вот загвоздка денег барон не зарабатывал от слово совсем это значит что они жили на средства его девушки и как пишется в книге она всячески понимала его и поддерживала веря в его проект ей даже пришлось работать на двух работах подрабатываю барменом и няней месяцы разработки текли Один за одним но прибыли это не приносило из-за того что он один он и не рассчитывал на 3D графику А обошёлся по первой лишь двухмерным спрайтами нарисованными от руки барон настолько хотел сэкономить и сделать свою игру в одиночку что даже музыку для игры он написал сам в программе Reason [музыка] Однако нельзя сказать что он совсем в этой теме был новичок ему помог в этом многолетний опыт игры в гаражных музыкальных группах Коди же он буквально по гайдам на ютубер на соответствующих площадках он был в прямом смысле увлечённым любителем который горел идеей несмотря на это невзначай родственники начали интересоваться Когда уже выйдет Стар The W которая приобрела это название за месяцы и годы разработки отвечал он скоро товарищи пару месяцев от силы эти пару месяцев каждый раз правда обновляли счётчик но тем не менее проект правда приобретал свой визуал в двенадцатом году барон запускает свой сайт где решил рассказывать народу о своём проекте распространял он его на форумах посвящённых играм харвест Мун ему на руку сыграло и то что к этому моменту вышесказанное серия игр начала скатываться и люди стали интересоваться что же там такое делает этот разработчик любитель одиночка увидев заинтересованность игроков он уже было начал думать о распространении игры выбрал он конечно же Steam аудитория которого была значительно больше того же иксбокса да и попасть в Steam куда легче чем на консольный рынок и как раз в это время valf запустили программу по поддержке инди разработчиков под названием Steam Green White путём голосования обычные игроки выбирали Будет ли им интересен тот или иной проект в это же время его заметил некий Фин брайс британский разработчик и руководитель компании чакли фиш Он увидел потенциал в его игре и предложил ему сделку за 10% от продаж его компания будет издавать игру это не был конечно крупный издатель но в его штате имелись юристы пиарщики и прочие спецы в этой сфере на минуточку этот издатель поспособствовал распространению такой весьма известной игры в инди кругах как Starbound перспектива оказаться на одной из полок с этим узнаваемым проектом тогда подкупила его и он согласился плюс пробив по своим знакомым он узнал что крупный издатель взял бы все 50-60 про что делало предложение финале привлекательным к 17 мая 2013 года Стар де волли пробил барьер голосов в Steam глай и получил одобрение от Стима это было главным достижением барона за долгие годы разработки своим читателям Он выкатил целый пост в котором сказал следующее я приложу все усилия чтобы эта игра добралась до поскорее насколько это возможно сделать оставив её при этом такой же увлекательной и сохранив богатство Механик в адекватные сроки дату релиза Однако он не спешил называть ибо боялся но понимал что придётся это рано или поздно сделать только вот когда он Проснулся на следующее утро он почувствовал не облегчение а огромный груз ответственности ибо его игра уже не была столь хороша как он думал и понеслось эту механику он выбросил А вот эту добавил а третью переделал полностью начиная полировать игру со всех фронтов он перерисовываю буквально все спрайты портреты персонажей ведь за те два года связанных с разработкой игр Эмбер отмечает портреты он перерисовываю по раз 15 я уже начала ему говорить Ну всё остановись выглядит хорошо лучше уже не сделаешь Но желание барона довести всё до ума маниакально засела в его голове деньги к этому времени подходили было к концу и Эмбер уже физически не вытягивалась передачу училась в колледже и не могла работать на полной ставке конечно У одинокого разработчика хоть и с издательством закралась мысль разместить свой проект на основе раннего доступа что было столь популярно в то время Но идея брать деньги за Незаконченный продукт была для него омерзительной и тогда он решил устроиться временно на работу билетёр в кинотеатре парамаунт в центре сит где они и проживали вы прикиньте Да это даже звучит по-своему дико в эпоху донатных помоек от крупных мегаиндекс деньги но тогда игровая индустрия ещё была другой попутно он пилил игру и делился инфой с поклонниками его творчества к концу тринадцатого года его блог насчитывал сотни читателей как признаётся барон долгая разработка вгоняет сию порой меня поглощала депрессия Я просто недоумевал чем я вообще занимаюсь у меня диплом по информатике а я работаю билетёр в кинотеатре за гроши меня даже спрашивали работаю ли я где-либо ещё я скромно отвечал что делаю видеоигру меня считали полным неудачником И это не могло не бить по самооценке монотонная долгая нудная разработка начала угнетать его он стал отлынивать иногда провожал Эмбер на работу и тупо садился смотреть видосики или читать редит а По приходу девушки делал вид типа работает в один из вечеров Он увидел как его девушка играется во что-то на планшете и тогда у него возникла идея сделать мобильную игру буквально за считанные недели дабы отвлечься от разработки Star The wy за один месяц барон сделал игру про фиолетовую грушу которой нужно преодолевать препятствия по окончанию разработки Правда он признавался вот так она помогла мне понять что я не хочу делать игры на смартфоны А честно говоря саму игру Я терпеть не могу до сих пор тем не менее это помогло разгрузиться и даже приобрести некий силы для дальнейшей разработки своего основного проекта А ещё он решил что не будет больше работать 24 на 7 ибо игре это идёт только во вред к этому времени Эмбер окончила колледж и смогла устроиться на полноценную работу что облегчило их финансовое положение в пятнадцатом году она даже получила стипендию в области ботаники когда пошла заканчивать магистратуру с релизом торопились и отне ива лишь что как только так сразу ведь в это время Он всё ещё работал над многими механиками той же женитьбой и рождением детей Да вы не ослышались в этой игре есть и такие знакомые многим игрокам Sims элементы Как свадьба и деторождения к этому моменту разработка длилась уже четыре Долгих мучительных года барона всё чаще кидала из крайности в крайность то его игра была уже готова то он до сих пор был не уверен в готовности это мнени Однако не все разделяли издатель в пятнадцатом году с его разрешения естественно запустил Стрим на твиче зрители Все кричали ну когда уже всё готово Нам нравится И вот в начале пятнадцатого после стрима барон сказал себе хватит добавлять Я уже ничего не могу теперь я сосредоточить на допили неи уже имеющихся механик и визуала однако уже к ноябрю пятнадцатого он снова добавил сельхозхозяйство культуры рецепты для Крафта частной спальни и многое другое Однако обещанный многопользовательский режим подвергся чертовски сложным усили он не мог его доделать в столь короткий срок ему было стыдно выпускать игру без него но он сам признаётся что больше уже не мог заниматься разработкой самолично Мне так надоело работать над Star девали что я не мог её не выпустить я больше не мог откладывать её релиз 29 января барон на своём сайте объявил что релизу быть 26 февраля 16 года и цена её составит всего лишь 15 долларов и тут в игру вступил из они разослали ключи стримерам и журналистам барон также отмечает что стримеры привлекли основной интерес аудитории на старте куда больше чем любые журналисты и игровые издания на Twitch В тот год она стала на какой-то момент Одной из самых просматриваемых игр И тут начался снова нч он вообще не отдыхал первые недели без продух правя Баги и гличи с которыми сталкивались игроки он вспоминает что это был сущий ад он сутками не сл дабы привести всё в удобоваримый вид он даже засыпал прямо за столом когда уже совсем сил не было спустя полгода он арендовал место на выставке Пакс что расшифровывается примерно так это мероприятие куда собираются гики со всего света и сделал целый стенд посвящённый его проекту причём делал это всё опять-таки собственноручно взял два своих монитора самодельный баннер сумку с питьём немного значков и мягких игрушек По Вселенной игры и отправился покорять выставку на старой Тойоте Camry которая принадлежала его семье более 12 лет важно сказать что у этого чудо автомобиля даже дверь одна не открывалась Ему приходилось через пассажирское место пробираться за руль к моменту когда он сел за него его игру купило уже 1 милна людей это если что 2 млн долларов грязными и вот Эрику 28 лет Он едет в машине со сломанной разбитой дверью а у него на счету лежит 12 млн долларов следующие несколько дней он провёл в тесном помещении раздавая автографы всем поклонникам которые всячески выражали слова благодарности за эту игру барону без лишних слов это было куда важнее чем те миллионы долларов на счету его девушка подмечать что его дело оценили по достоинству Однако груз ответственности вырос пропорционально известности и доходом что начало давить на него с удвоенной силой первое время Он проводил за компом из исправляя баги практически всё своё свободное время где-то к середине шестнадцатого года он окончательно выдохся и попросил издателя заняться многопользовательских режимом недолго думая он отдал эту задачу им и наконец выдохнул но уже через пару месяцев Он приступил к патчу 1.1 а потом начал работу над портами для консолей работа опять кипела но уже не с такой жёсткой силой и в один из дней ему позвонил японский дизайнер ясухиро Вада создатель харвест Мун они встретились и через переводчика он делился со своим когда-то кумиром о том как начинал с его игр и как вдохновлялся ими и вместе с ним играл в Star The W на этом стоит пожалуй поставить точку В разработке этой игры и поговорить о том что же делает её столь уникальной и почему у неё более чем 600.000 отзывов с абсолютным большинством положительных если говорить сухо и абстрактно перед нами самый что не наесть симулятор фермы но это если сухо ежели мы задались целью ответить на вопрос как играется Стар де волли в этом году мы просто обязаны углубиться и начать подмечать мелочи которые незаметны глазу обывателя Стартуем мы с того что нам выдают ферму в городе Пеликан доставшуюся нам от покойного дедушки в наследство игра знакомит нас с рядом персонажей И в целом всё Делай что хочешь как хочешь но Развивай своё дело ты можешь заняться рыбалкой добычей ресурсов из Шахты рубить дерево или заводить скод Вот Но это будет попозже сначала конечно же ты начнёшь сажать те немногочисленные семена картошки которые достались тебе в подарок Что стоит отметить каждое семя растёт своё количество суток картошки нужно совсем немного а той же яблони аж 28 дней плюсом Каждый сезон будь то весна лето осень или даже зима вы будете сажать лишь определённые растения допустим Если вы посадили поздно весной растение и оно не успеет вырасти Или вы не соберёте урожай то всё вы проснётесь утром на календаре будет Первое число а все ваши труды просто сгнить конечно к реалистичности Это относится едва ли но такой подход понятен в рамках смены агрокультуры из-за чего часто приходится захава в магазинчик Пьера местного продавца всего что связано с едой и семенами и закупаться вдоволь у него летом допустим дыни покупаешь ближе к осени я вон кукурузу купил а по весне засадил свою микроплан тация цветной капустой растения требуют особого ухода их нужно каждый день поливать Ну либо прибегать к альтернатива это влагосодержания шансом может больше сдерживать воду в грунте Ну или поливная оросительная система к ней я вот только Подошёл к 30 часам Дело в том что есть специальные устройства которые могут поливать энное количество клеток Сначала это четыре по направлению вперёд назад влево вправо потом это уже восемь клеток всё те же направления только шире У меня сейчас в игре зима по весне буду тестировать как это всё работает Если что сообщу в своём телеграме А может я не удержался и ещё наиграл часов 10 чтобы вам показать это всё на практике фиг его знает на футаже всё видите так вот делается это всё для того чтобы взрастить культуры и продать их либо расширив свой дом у Робин смочь готовить некоторые рецепты опять-таки эти рецепты сначала надо либо купить либо получить путём открытия нового уровня по городу разбросано множество продавцов это и Пьер довод о котором говорил выше или его аналог бездушный МегаМаркет джо-джо это такой некий антагонист пожирающий рынок во главе и Рыбак Вилли который покупает только рыболовные товары и саму плавниковую так сказать живность кузнец Клинт фермерша море ну и так далее каждый из них работает по своему графику поначалу было очень непривычно видеть что один работает с девяти до четырёх другой вон с 8:00 до: а третий вообще фиг как поймёшь ещё у них блин и выходные есть под это приходится адаптироваться ведь поначалу Когда у вас ещё нет лошади А на минуточку на тридцатом часу у меня её ещё не появилось расстояние от фермы до того же Вилли занимает час игрового времени и вы Смело можете не успеть сбыть товар с одной стороны это муторно с другой таким образом игра заставляет вас подстраиваться под режим жизни жителей более погружая в атмосферу и лишая вас того самого синдрома главного героя ровно так же Вы потихоньку начинаете запоминать имена персонажей Кто где живёт и у барона в этом плане погружение удалось создать более чем вернувшись к вопросу экономики стоит сказать что помимо продажи агрокультуры существуют ещё форматы фермерства рыболовства по классике жанра экономика построена таким образом чтобы сподвигнуть игрока к изучению мира ибо если покупать те же элитные наживки у Вилли они стоят каких-то немыслимых 100 золотых за штуку а сами делаются проще некуда из мха и обычной наживки которую можно скрафтить из самого просто Жучка коих на первых уровнях Шахты тьма сущая Интересно что один игровой день У вас может длиться хоть 5 минут хоть 30 минут реального времени Всё зависит от того насколько Рано вы ляжете спать механика сохранения тоже построена на этом если допустим в задаче сегодняшнего дня Вы заложили только уход за фермой дойков и там сбором шерсти у вас уйдёт полдня максимум Вы конечно можете потратить оставшееся время на встречу всех горожан в местном салуне поиграть там в автоматы игровые Но честно сказать в подавляющем большинстве я просто скипа день чтобы увеличить Прогресс того же посева Однако если вы поставили чёткую цель что сегодня иду в шахту где буду собирать ресурсы вы смело там проведёте до 1 ча ночи игрового времени тут самое главное кстати не заиграться ибо поначалу вы этого можете не знать ваш персонаж в 2:00 ночи вырубается и его так сказать слегка грабят я так в своё время просрал нехило количество ресурсов шахта разделена на 120 уровней вам даже задания дают поначалу типа доберись до сорокового а потом и до самого дна что интересно даже добравшись до дна вам всё ещё придётся в него периодически спускаться дабы на старте нафармить нужное количество монет ибо это самый лёгкий способ пополнения кошелька один Алмаз может стоить до 700 или что-то типа этого Но честно скажу При всём при том что я там провёл часов 10 наверное реальных это было скорее вынужденное чем приятное время препровождения стены сдавливают а ког ког ты уже знаешь все локации надоедают в придачу копать Надо много на обычных стальных кирках это дело мало приятное Однако у шахты есть так сказать преимущество для игроков любящих какие-то PvE элементы боёв Я применял только в ней и здесь есть куча мобов из которых падают самые разные айтемы это могут быть и элементы снаряжения вроде шляп дубинок любого другого холодного оружия или даже колец дающих бафы на скорость атаки критический урон или ещ что-либо но чаще всего дропаются конечно ресурсы и материалы самих призраков зомбей летучих мышей и прочих которые можно либо продать у соответствующего персонажа либо оставить себе для каких-либо крафтов что в Майнкрафте что в Террарии что тут шахта – Это скорее принуждение для меня ибо все основные ресурсы находятся к сожалению там А вот от чего я кайфовал И куда я больше потратил сил и Вник соответственно это рыбалка здесь она просто восхитительна я от неё кро ме шуток получил столько же удовольствия как от рыбалки в каком-нибудь рдр2 каждый вид рыбы требует свой подход на бумаге всё выглядит просто есть удочка есть её шкала и сама рыбка которую нужно держать в Зелёной полоске что сложного Да и что может быть в этом интересного Казалось бы да только вот когда сталкиваешься с серьёзным противником из морских глубин удержать её становится крайне тяжело [ __ ] тяжело тло то в какой-то момент я начал сам с собой разговаривать по поводу того кого я подскрепкиных с момента получения ирид Евой удочки вам становится доступен свод под так называемый снасть помимо той же наживки которая может быть как обычной как элитной который ускоряет время подсека Нея рыбы так и специализированной на определённый вид снасти дают всяческие бафы Одна работает как магнит преследуя рыбу сама вам лишь нужно слегка поддерживать уровень полоски Однако с ней есть нюансы вторая снасть показывает вид плавающего создания которое вы подсека ете третья не даёт поплавку отскакивает Ну и так далее чем больше вы играете тем больше их вам открывается по мере получения уровня он может увеличиваться в каждом деле по-своему допустим уровень ловли как правило даётся после того как вы наловили кучу рыбы и легли спать ровно так же как и вся остальная прокачка Вы можете находить специализированные книги которые дают вам баф по ловле добычи и всем остальным видам деятельности в этой игре помимо этого просто занимаясь обыденным делами сажаете там картошку или дойтер шкалы КСП как бы не видно но она есть когда вы прокачивается уровень обнаружите это вы по сообщению снизу где будет говориться о том что вам надо поспать и всё обдумать во сне после этого в списке крафт системы появится множество новых предметов как уникальных так и тех которые вы уже встречали у продавцов помимо этого вам нужно улучшать инструменты основных их тут совсем немного это топор мотыга кирка коса Ну и оружие которое вы со временем приобретёте их тут по сути два вида это Рогатка и всевозможные Мечи и всякие штуки-дрюки ближнего боя для прогрессии инструментов же нужны слитки которые переплавляют в печи только вот сделав слитки вы сразу не сможете скрафтить нужный вам айтем для этого придётся Отнести их кузнецу который в свою очередь за нихера вый кстати прайс Сначала вам сделает медную кирку Как пример потом металлическую за пятак ну а после попросит десятку за золотую А про ирид я вообще молчу сколько Да ты что охуел иногда в город за вает продавец книгами и у него цены ещё более так сказать приятные он продаёт те самые бафы которые правда в большинстве своём можно отыскать тупо рыбачат червей мотыгой взаимодействие с героями построено на выстраивании отношений к примеру если вы будете дарить подарки в один из дней мэр расскажет вам что решил создать некое устройство або в котором игрок сможет открывать по билетикус дела подарки также когда вы их дарите у вас выстраиваются отношения с героями они будут пускать вас к себе в комнату Ну и естественно всё это можно с мадама зарули так сказать в интрижку Ну это всё дело третье я это особо обсуждать не хочу скажу пару слов пожалуй про квесты Смотрите по сути своей в начале игры на доске возле магазинчика Пьера будут высвечиваться дейлики там простые задания по типу Принеси этот кристалл выловил то рыбку или донеси мне вот эту хавку легко выполняются дают немного денег но очень способствуют развитию первый часов пять Ну 10 максимум потом уже появится доска которую смастерить Робин где будут давать еженедельные задания и вот они честно сказать душноты есть конечно интересные Типа Найди какой-нибудь крутой Кристалл но часто там что-то типа Убей 50 скелетов собери с них кости или тупо на фарми тысячу единиц камня причём описание Квеста типа на фарме Принеси покажи и оставь себе а я тебе бабла ещё дам что [ __ ] дёшево наху всего косарь за изумрудов какой-то нае какой-то Да надите квесты чес сказать я в рот бляд я их вообще не выполнял Да и дают за них как-то Ну несопоставимо мало ты должен часа два-три в Шахтах прохелс максимум золотых когда той же рыбалкой можешь нафармить это за минут 10 есть ещё персонализированные задания которые приходят вам на почту непосредственно они уже подкреплены неким диалогом а иногда и даже подобием [музыка] цены как правило после неё игроку открывается либо новая зона либо новый рецепт либо возможность что-то сделать кстати об открытии новых зон есть на карте такие места как вот этот мостик допустим принеся на который энное количество древесины вам открывается лутовой Островок с кораллами Или вон ЖД дорога где с вагонов дропаются руды камень металл и так далее Правда она просто открывается по ходу прохождение монотонная добыча сильно приедается чтобы это не было поэтому барон это понимал и добавил так называемые ивенты допустим в один из зимних дней на пляже проходил ивент По вылавливают сказать но так как в этой игре я просто за яд рыбачок естественно я победил и забрал свой приз плюс на утро продал этих кальмаров за приличную сумму тому же Вилли Или вон Хэллоуин где надо было пройти через Лабиринт чтобы отды быть себ золотую тыкву по большому счёту бесполезную безделушку но чертовски редкую тот же владелец библиотеки Гюнтер за то что вы будете ему приносить новые материалы ещё не изученные ранее или какие-то артефакты с книгами помимо семян и прочего полезного может подарить большого медведя или стул Ну или какую-нибудь картину которую можно повесить у себя в доме мне вон ещё его ваза приглянулась таким образом игрок создаёт свою обыденность внутри игры сам обустраивает жилище планирует Как провести следующий день конечно из рассказа может показаться что Star де Лоли – это рутина Да это так вы можете сказать мне и дома дел хватает то кот насрёт мимо то брат промахнётся струёй по толчку А мне потом это всё убирай Да но это другая рутина более приятная подкреплён ная своими музыкальными темами Однажды проснувшись вы можете увидеть как за окном идёт дождь а выйдя на крыльцо разрывается гроза со страшными звуками на следующее же утро вас ждёт приятная летняя или Весенняя тема которая будет звучать бодро и заряжать на весь день Позитивом [музыка] [аплодисменты] [музыка] [аплодисменты] а уже осенью вас встретит более нарративная слегка угасающая музыкальная композиция которая умудряется быть и бодрой и одновременно успокаивающей в одном [музыка] саундтреки зима же в свою очередь более волшебное время года Особенно это чувство подкрепляется когда вы выходите на крыльцо и застаёт [музыка] поражает в этом и то что всю эту музыку барон написал сам этот человек смог чрезвычайно точно отразить настроение каждого из времён года и не только времён даже дней погода которую можно узнать по местному телевидению в придачу сопровождается своей музыкальной композицией барон всячески пытался создать Уют в своей игре чтобы человек столкнувшись с проблемой в реальной жизни всегда мог вернуться в свою добрую милую деревню где все персонажи не таят зла и не хотят что-то от тебя получить или где-то нагреть в такую виртуальную реальность приятно убегать от проблем На сущих особенно в такое безумное время которое нам посчастливилось в кавычках застать А если ещё и кореша удастся убедить что это не просто пиксельное нечто а игра с душой то можете поставить ему домик в своём мире и вместе развиваться со мной никто из моих не захотел идти потому что как раз-таки на это и у ибо Что может быть в этом интересного Что сказать Кирилл Иване с Никитой вы жертвы современной игровой индустрии я понимаю и принимаю вашу болезнь ибо мы друзья что по делать-то но удивительно Я обнаружил что играя в неё в одиночку это даже по своему даёт тебе сконцентрироваться на своих мыслях более тщательно продумывать что и как делать составлять план и честно такого в играх где никого не надо убивать и всё в таком привычном духе я испытал вообще впервые ровно такие же прекрас эмоции Я испытываю Когда вы пишите комментарии последнее время вы совсем перестали это делать дорогие мои Ведь именно они двигают ролик в рекомендациях Ну не проходите мимо Ну поставьте вы этот лайк и напишите этот комментарий сраный а то мне будет очень грустно а YouTube опять не увидит видео этому проекту удаётся каким-то образом вобрать в себя множество поджанр тут вроде бы и какой-то сюжет есть подобие коцен выстроенных на взаимоотношениях между персонажами и в ту же самую очередь она пытается как в реализм так и в прикольную мистику Ну взять только этого волшебника знакомство с которым происходит в весьма специфичной сцене а музыкальная тема его замка звучит крайне антуражно [музыка] [музыка] Как вы поняли по этому герою его ждёт множество тайн к примеру в шахте когда вы сделаете металлическую кирку вы сможете дойти до персонажа который говорит какими-то странными символами Дело в том что это так называемый язык дварфов выполнив один из неочевидных сайт квестов у волшебника того же вы сможете понимать его и уже дальше распутывать клубок тайн этой игры в то же самое время прийдя на одну из локаций вы увидите как дети слышат какой-то страшный звук доносятся из канализации или мышь которая скрывается в одном из заброшенных зданий множество разных ситуаций с таинственным подтекстом генерирует эта игра причём Если не пользоваться фандомом А лишний раз в него лезть не хочется дабы не портить себе сюрприз и Experience на разгадку всего этого у вас уйдут десятки если не сотни часов из элементов же интерфейса можно подметить очень удобный набор айтемов который можно переключать через кнопочку Tab чтобы не лазить в рюкзак и постоянно перемещать туда-сюда их по клеткам Кстати по привычке других сурвайвал я постоянно так и делал пока нечаянно не мискликнул на выше приведённую кнопку Если в целом по геймплею этому проекту удаётся дарить вам эмоции которые заключаются во всём Да вон даже когда вы наконец накопили на новый амбар или ферму вам надо подождать не занят ли герой когда Робин сможет приступить через день или два так ещё и строить его будет пару суток у вас на ферме или та же пресловутая рыбалка Когда вытаскиваешь новый вид рыб особенно если клв был тяжёлым это дарит очень крутые эмоции Да иди ты нахуй что ты такой сложный бля это что осётр [ __ ] нихуя первый раз итра поймал Вот это кайфарик поэто думал змей зуб Блин А я думал или когда на ролях стамины идёшь домой в надежде что перед тобой не будет никаких препятствий ибо ш кова стамины это единственное что здесь тратится если описывать игру Она получилась очень уютной но при этом не скучной она даёт игроку поле для применения его фантазии в Казалось бы обычных рутинных делах которыми самое главное хочется заниматься подходя к ответу на главенствующим вопрос рубрики стоит конечно же подметить что в Star The lle играет приличное количество игроков пиковый онлайн составил эту игру где она продавалась за сущие копейки игроки снова распробовать её и обратили внимание и пиковый даже после скидок а уже прошло немало так дней продолжает расти по диаграмме это видно сегодня вон пробило 148 к или около того контент по игре снова начал появляться в Ленте видосов всё больше игроков либо узнаёт либо возвращается в игру благодаря всем этим патчем которые сами по себе весьма крупные Пусть и не выходят столь часто как у триповать но при этом это они насыщены не наполнены донатом А самое главное пропитаны той любовью с которой Барон и уже его маленькая команда подходит к их созданию Да блин на своём сайте они даже выпустили книгу с рецептами из игры в реальной жизни конечно же она вся была распродано за считанные дни Star The Vol благодаря изначально заложенной в неё камерной приятной спрайтовая графике играется и воспринимается глазом до сих пор хорошо проект живёт за счёт идей которыми игра насыщается всё больше и больше и знаете что я подметил бывает что если в игре слишком много обновлений это вредит ей портит её концепцию превращая во что-то иное это не всегда плохо но взять тот же Minecraft как по мне это уже и не Minecraft вовсе а какой-то набор местами удачных но всё-таки модов концепция игры изменилась до одури возможно сделаю ролик по майну но здесь же что в начале своего пути что сейчас основная концепция сохранилась и все патчи добавленные лишь улучшали и только дополняли при этом не вредя основы игры ей богу верите Нет это моё главное открытие этого года я планирую сделать видос в котором ещё больше углуб в нюансы он будет совсем не из рубрики Но это я пойму только по вашим комментариям Где вы скажете нужен он вам или нет Ну а в телеграме Конечно я ещё проще увижу ваш фидбек я остался безумно доволен это та самая игра которая идеально подходит для разнообразия и помощи если вам нужно выйти из игрового выгорания особенно если вы застряли в типичных красивых дорогих но бездушных больших играх Спасибо за просмотр всем Мирного неба над головой и услышим [музыка]

⚡️https://plrk.co/p/Lych130724 – ПОКУПАЙ И ПРОДАВАЙ ИГРЫ ВЫГОДНО НА PLAYEROK

Как играется Stardew Valley в 2024 году? Стоит ли играть в Stardew Valley в 2024? Это вопросы, которые всё чаще задают себе игроки! Стардью волли, эта игра которая лично меня удивила! В Стардью Волли, происходит много интересных событий, но в которых не сразу разберёшься, поэтому ролика вроде, гайд для новичка в Stardew Valley, набирают популярность, сегодня постараюсь вам рассказать, что же такого особенного в этом проекте сделанным одним человеком!

Мой ТГ – https://t.me/lych_yt

По вопросам рекламы – https://t.me/xwhitewx

32 Comments

  1. Только вчера скачал, чтоб попробовать данный проект. Пытался найти свежие видосы по нему, и особо ничего не нашел, и через день видео от луча по старди волли, ну что это если не судьба ??

  2. А зачем ты пересказываешь чужой видос делая вид что это твои мысли? Почти слово в слово пересказано видео с канала ThatGuyGlen 4х летней давности. Позор. Дно

  3. Играю в стардью 5 лет подряд и я считаю что в неё нужно играть душой, а не фармом, ни деньги, ни большой дом не нужны. Лор, это то что затягивает на долго, мир живой и прекрасный

  4. Всем бы людям иметь такую поддержку от близких как у создателя этой игры

  5. Lych спасибо за видео ) Stardew valley реально покой для души в наше необычное время) ❤

  6. Ящик который у тебя появляется со старта игры (который справа от дома). В него можно скидывать выращенную продукцию и всё остальное что есть в игре, не обязательно бежать к торговцу определённого товара. Вот тебе маленькая подсказка, ролик шикарные и хороший. У меня от неё всегда только хорошие воспоминания и не успеваю оглянутся как начинает темнеть на улице😊

  7. Очень приятный обзор, хоть и с небольшими нестыковками, хотя какая разница. Кто знает тот знает, кто незнает тот не заметит. Все мы люди, так что не грусти). Играли с друзьями (Семером О_О) с модом что увеличивал количество игроков как вкопанные в одно время. Сейчас время от времени заходим со самыми стойкими хD

  8. Пишу комментарий, для продвижения видеоролики в рекомендации. Так понравилась история разработки и то, как девушка поддержала своего парня в разработке игры

  9. Было бы интересно послушать мнение о том как сейчас играется Don't Starve together, залайкайте чтобы Lych увидел!!!

  10. По поводу выгорания это правда, 250 часов и веру в игры, мне вернул именно стардью валли

  11. Предлагаю поиграеть в Snowrunner, эта игра тоже монотонна как Stardew Valley, но при езде по бездорожью и выполнении поручений можно также расслабиться и уйти от проблем в реальном мире

  12. Одна из лучших инди проектов которую, играл, свыше 100 часов наиграно, ни разу не пожалел, что прошел еë

  13. Наиграл в нее 170 часов в соло и еще 200 часов в компании. Крутая игра для того, чтобы расслабиться и отвлечься от суеты. В ней ещё есть отличные моды на расширение игры и улучшения основных механик, то есть не добавляющее всякую дичь. Очень интересный пласт контента, советую, называется – Stardew Valley Expanded.

    Всем добра.

  14. Суммарно наиграно часов 300 в этой игре. Сейчас эта игра не просто воспринимается как нечто хорошо сохранившееся, а скорее ещё более актуальное и значимое. В эпоху бесконечных гач, пустых огромных миров, бесконечного и бездумного самокопирования, всяких недолелок и сломанных по оптимизации игр… Stardew воспринимается как нечто уютное и особенное, что-то что лично для меня на уровне Ведьмака 3 в плане значимости и тех эмоций с которыми ты погружаешься в игру. Ну а то как его поддерживала девушка и как верила в него до последнего… это вдохновляет прям, это прям пример настоящей любви. В общем эта игра безусловно стала особенной и это полностью заслуженно. При всей её многогранности и глубине она поразительно понятна с первых минут, даже при первом запуске я понимал что и как может работать и было легко разбираться и погружаться

  15. Задания с большой доски нужны не для фарма денег, а для открытия уникальных крафтов и вещей.
    Что ж…Если ты закончил игру на том же моменте, на котором закончилось видео, то ты примерно пощупал половину игры. Я бы мог написать что ты пропустил и до чего не дошел, но думаю тебе и без меня это уже кто-то написал.

  16. Тоже недавно внедрился в stardew. Мне эта игра понравилась именно атмосферой деревни с фермой как в детстве

Leave A Reply