НОВЫЙ РЕЙД в Снапшоте 24w13a Майнкрафт 1.21 Обновление Активностей 1.20.5

Всем привет друзья это гнсс и это 24 w13 я недавно говорил что мол ребята Всё наверное уже скоро выйдет 1.2.5 сейчас разработчики уже будут заниматься только баго фиксами но нет нет они Они не останавливаются потому что сегодня у нас появились новые эффекты новые зачары на булаву улучшение ухудшение не сказал в

Плане хардкора новый испытатель камеры ВС будет рассказано оче бурно извиняюсь заранее потому что ну просто рассказать об этом в полной мере вот спустя того как ты вот сколько 10 минут Сколько я смотрю получается час смотрел этого всё равно недостаточно от 30 до 4 минут всё равно недостаточно чтобы осознать вообще

Что здесь у нас происходит давайте давайте я просто постараюсь объяснить как я это понял опять же оставлю ссылку на так сказать спш в описании и да Друзья давайте начнём с булавы Булава у нас теперь имеет возможность накладывать ча это починка прочность Небесная кара за Проклятие утра То есть это те книжки

Которые можно на них наложить но у нас появились три уникальных зача на булаву друзья и теперь мы с вами берём и на ней теперь это подпрыгивание после удара я лучше покажу Это Давайте на железном големе Давайте возьмём железного голема чтобы вы понимали о ЧМ Я говорю давайте Вот давайте знаете вот вате вки

Итак Как это работает похожую систему предлагали уже другие контентмейкер например когда мы используем заряды ветра да То есть можно подпрыгнуть и ударить а теперь вам даже не обязательно теперь таскать заряды ветра Если вы нашли это Зачарование потому что смотрите Я прыгаю Ой я промахнулся извиняюсь Я просто Дава чтобы точно попасть

Яю того что я попадаю по голему я ещ наношу просто колоссальный урон по нему и подпрыгивая этому Зару даже сейчас Прикольно правда и причём опять же зависит от того насколько высоко Я прыгаю мне даже интересно вот я сейчас вот на такую высоту подпрыгнут Нет блин ладно ладно это надо мне

Учиться использовать это оружие Давайте ещ разок Давайте ещ разок Так Давай я я верю Давай ГРС Покажи класс Покажи класс Давай я и всё всё специально в живом в живом контенте так сказать записывается Давайте Может быть я в креативе покажу так так будет проще даже ну-ка то есть видно какой урон наносится железному

Голему и насколько сильно я подпрыгивают если опять же мобов много в виде толпы можно подпрыгнуть ударить ещё раз и ещё раз и ещё раз Ну кстати небольшие изменения претерпели булаву там увеличилось рассеивание увеличивался урон в этом плане Ну опять же это лучше вам посмотреть см шоте следующая булова у нас это игнор

Брони По крайней мере я так понял по описанию допустим есть у вас моб который имеет броню Вы по нему попадаете но с этим зачарованием игнорируется 15% брони Ну в принципе это может быть даже подойдёт для каких-нибудь ПВП серверов в принципе мне вот это вот ну не сильно

Вкатывается для выживания Но вот это вот прям вообще это имба и плюс один за пройденный блок то есть смотрите как Мы помним когда мы этот пролетаем какой-либо блок с лавой и попадаем по мову весь накопленный урон с пройденного расстояния попадает по мобу логично логично но теперь когда вы падаете вниз

У вас за один блок не один урон а два накапливается то есть в два раза больше по крайней мере я опять же так понял когда смотрел эту темку потому что опять же смотрите давайте я для примера за спавню голема и попробуем понять С какой высоты нужно прыгнуть вот опять же это

Вот булова на два удара и заметьте какое маленькое расстояние я пролетел И сколько урона Я нанёс давайте возьмём для примера вторую булаву Я понимаю что это лишняя по сути трата вашего времени драгоценную но для понимания вообще разницу То есть я прыгаю с этой высоты И

Он не погибает Но а вот с этой он суммируется чувствуете разницу да то есть как бы это это чувствуется прямо как вот какая-то супер имба Да вот такие вот делишки Но это ещё не всё Честно говоря я не знаю даже как правильно это описать потому что я даже сам не до

Конца понял эту систему Давайте начнём лучше Сначала с самого Т чемберса Итак что поменялось Помимо того вот этих вот наших любимых спавнеров появились ещё и тёмные спавнеры вот такие вот их можно отличить по вот этим вот чёрным огонька по сторонам чем они отличаются во-первых Я заметил то что я

Не знаю может быть так было раньше исправлении наши обычные мобы давайте я как бы вот выйду в Креатив так броня на мне угу меч возьмём яблоки возьмём чуть-чуть по где у меня потише сделаю звуки Заходим в выживание так режим лёгкий давай то есть вот он спавнит получается а то

Есть он спавнит вс-таки по одному смотрите да то есть он спавнит по одному раньше по-моему спал грубка этих мобов есть пря вот да то есть они с по грубка Но мы с вами сейчас спускаемся ниже и вот смотрите вот он новый спавнер он светится светящимся и ещё помимо этого он может накладывать различные

Эффекты На новы эф в виде который он спавнит давай покажи Вот смотрите Смотрите смотрите это прямо зелье взрывное и оно падает понимаете да это Это просто это что это как вообще давай ретив понимаете к чему я клоню да то есть это спавнеры более сложные и надо довольно неплохо постараться

Чтобы это преодолеть Ну и кстати вот такая интересная печа теперь у нас некоторые мобы спавнятся рисунками на броне вот я не знаю правда как это писать честно плюс есть возможность что вы когда будете с этим чембер сом встречаться У вас есть вариант того что наложи новый эффект под названием B

Owner типа какое-то плохое Знамение или что-то похожее то есть Ну не знаю как это правильнее объяснить и когда вы подходите к вот этому Вот к этому спавне он превращается в такой же тёмный то есть Ява Я попробую заспавнить эффект Я не знаю сработает Это так или нет Вот о

Own то есть вот он у меня накладывается эффект давайте я включу мирную сложность Я не знаю сработает это или нет Ну вообще вроде как по описанию Так и должно быть то есть он грубо говоря перетягивает эту мрачную энергию на другие спавнера если на вас о во смотри видите Да он стал резко

Тёмным о чём я и говорил значит я был прав так и теперь друзья помимо обычного хранилища которые мы знаем у нас появилось ещё и вот такое хранилище это хранилище открывается особым ключом давайте я вылечу как-нибудь ну-ка давай-ка Я надеюсь у меня сработает Нет Не сработает это нужно грубо чтобы

Вы понимали это хранилище где оно у нас вот оно его нельзя достать в креативе то есть Его нету здесь это надо только палкой отладки фигачит давайте я сейчас попробую конечно сделать это чтобы вы смогли это посмотреть так ну-ка Н вот Эс Нет это по-моему ну-ка подожди вот да то есть вот надо

Менять именно осс давай ещё разок Вот и открываться Он вроде как должен новым специальным ключом для этого для этой темки так вот он вылет он конечно Моё почтение что это что визр это как открываем Я сказал открываем А понятно понятно он видимо для чего-то видимо другого Ладно хорошо Возможно это

Связано с тем что я его заспавнил не натурально Да да кстати новы достижени просто открывался Да и из них будет выпадать более стя награда там выдали Зачарованные яблоки алмазные топоры суний лу но поми этого нас Бут выпадать вот эти Новые зачарования и в общем-то Ну тяжелое ядро то есть о том о ЧМ

Разработчики говорили о том что будет всё куда сложнее куда интереснее Это скорее всего имелось в виду вот эти вот новые хранилища Ну и новые спавне естественно Но помимо этого это ещ не конец я не знаю даже как всё перечислить у нас появилась Вот такая новая опять же из хранилища в ЧМ прикол этой

Бутылки Сейчас мне нужно найти специальную деревню так давайте сейчас мы все с вами прекрасно знаем друзья что есть такая прекрасная вещь как деревня и в обычном майнкрафти Мы можем с вами а Ну кстати тут Ещё идёт борьба Мне нужно объять просто в все мы знаем что есть такая ве как то есть ходишь

В ели ты убил знаменосца у тебя накладывается эффект плохой плохого ознаменование И ты приходишь в деревню и рейд начинается но теперь Если ты придёшь сюда вот с этим эффектом давайте я попробую выйти показать это лучше я захожу с этим эффектом вот он этот й он я захожу и у меня активировался тогда

Рейд ну-ка жители кстати по-моему живые Так что я не думаю что это как-то связано с этим ну-ка Я всё равно лишних за спавню ну-ка ну-ка сработает это или нет Может ближе к центру надо а вот да вот то есть грубо говоря начинается рейд но нужно учитывать что

Это хардкорная версия рейда А ну и кстати эти бутылочки могут выпадать Если вы воюете при этом самом рейде грубо говоря конно активируемые рейд специально контролируемый при помощи вот таких бутылочек я я не знаю как правильнее это описать но я постарался и чем он отличается а по сути он Ничем не

Отличается Кроме того что арбалетчики здесь ходят с зачарованными арбалетами А наши поборники с железными топорами которые тоже зачарован да по сути никаких больше изменений Я не увидел я думаю там какие-то скелеты поется неже с ними будет бегать Нет не не совсем грубо говоря так Давайте ещё раз мне надо просто показать

Вам то есть вот они бегут где тут Зачарованные у них не вот этого не Зачарованный Хотя странно Я видел Зачарованные арбалетчики у нас были прям практически самого сразу было ну-ка так добровольные знания это понятно Так так ну жители пока бегают пр это странно потому что когда я

Проверял этот как его сшт я встречал Зачарованные топоры но сейчас я их что-то здесь не вижу арбалеты тоже здесь что-то не вижу Ну периодически Кстати да из могут выпадать вот эти специальные бутылочки нонно этого ви как они может быть Возможно это связано с нормальным режимом и возможно

Это не с этим связано Но грубо говоря это штука которая позволяет заниматься рейдами смотрится пока странновато Может я не совсем понял как это работает но в принципе как задумка интересная Я бы на это даже посмотрел Ага да всё вроде как я считайте всё рассказал очень сумбурно получилось но это ещё не конец Потому

Что тут есть ещё кое-что что хочется вам показать я показал только механики во-первых Да я уже хотел вам как раз-таки вот это вот показать Так давай наблюдатель вот эти особые у нас хранилища спавнятся вот такой конструкцией выглядят очень зловеще очень прикольно причём вот эти вот мозаики специальные давайте я уберу

Мобов чтобы они не Мешались там Ага так также Они раньше спавнились у нас таких вот постамента но теперь они все вот так будут спавниться то есть вот вот таком постаменте как в холде Так давайте сейчас где мне нужно это пролететь так так так тут появились просто новые комнаты которые нужно показать

Обязательно причём они довольно необычные Да вот это самое подходящее слово у нас так так так так так так так так так так где где где это прямо надо показать Вот она из комнат она переработанная Чутка Вот она как раз таки то самое новое хранилище здесь кувшин стоял я его сломал есть некоторые

Баги в генерации здесь чисто был блок туфа Я не знаю зачем но допустим и получается где-то здесь была комната с фонтаном новая комната с фонтаном Вот она друзья и смотрите Я вот прохожу просто прочувствуй эту атмосферу Я иду и вижу морды мобов прямо в

Данже это у нас Бриз а вот это тот самый увяз скелете Ну вот там кстати хранилище да То есть в принципе это это необычно яда что всё как бы на этом закончится снапшоты Сегодня я жду релиза нет разработчики продолжают фигачит и фигачит это что-то жёстко В общем друзья Спасибо большое

Что посмотрели данный обзор извиняюсь что очень сумбурно рассказал на эту темку очень трудно это уложить в голове потому что я реально сидел с ребятами и думаю как это вообще всё подать ё-моё вот оставлю ссылку в описании на ло можете почитать обязательно вот так что ставьте лайки подписывайтесь на канал

Спасибо что посмотрели С вами был Грин сурс всем удачи всем пока-пока

ХАРДКОР в Снапшоте 24w13a Майнкрафт 1.21 Обновление Активностей 1.20.5

🍏 Телеграмм канал → https://t.me/greensars
🍏 ПО ВОПРОСАМ РЕКЛАМЫ → https://vk.com/greensurs
🍏ДЛЯ ДОНАТОВ: https://www.donationalerts.com/r/mr_greensurs

Описание снапшота – https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w13a

#майнкрафт #minecraft

46 Comments

  1. Разрабы никак не доделают иллюзионера, а он сидит и ждёт своего времени, я думал его добавят в этом снапшоте так как обновили рейд, но нет

  2. Ура, спасибо вам Mojang! Что я больше никогда не буду играть в новые версии из-за убитого наповал баланса!

    1.14 — Триллиард железа за час и ферма имбовых тотемов;
    1.21 — Оружие на 200+ урона, способное за два клика убить визера, вардена да и кого угодно в принципе; комнаты с бесплатными стаками меди (представьте лицо разработчиков Create или любого мода, когда они это увидят, и когда портанут на 1.21); падающие алмазные блоки из ваз, ммм…

    Крутое обновление, пожалуй на 1.12.2 останусь до скончания веков

  3. Я кстати помню, как один чел показывал прыгучесть от булавы после удара (обзор зачара на прыгучесть)

  4. Ну если разработчики выкладывают, что получение ядра будет более сложным, это означает, что они точно добавят что-то ещё новое а не просто будут сидеть и допиливать баланс.

    Я немного расстроен что они добавили именно более сложные спавнера и соответствующие им кейсы. Я ожидал, что они для данного данжа разработают комнату с босом. Ведь в подалвющем большенстве данжей в играх, сериалах, фильмах, аниме и тд у данжа помимо мобов, наград, тайных комнат такуже есть финальный босс данного данжа.

    И в майнкрафт он бы очень сильно вписался. Во первых ядро: на данный с точки зрения лора не совсем понятно откуда оно взялось и для чего оно нужно. Просто что-бы делать молот? Как по мне в данном данже должен присутсьвавать некий босс, желательно Голем. Так как ядро указывает на то, что оно питает енергией своего носителя и это было бы очень логичным методом его добычи. Помимо этого самому боссу можно вручить этот молот качестве оружия дабы он наглядно показывал игрокам применение ядра и механику использования оружия и что с помощью ядра можно создать такой же молот как и у босса. Более того босу можно выдать 2 полоски жизни над головой а не 1 как у визера или дракона. таким образом первый будет показывать его жизнь а второй-броню. И по мере прохождений комнат и дизактиваций спавнеров броня боса будет падать до момента полной зачистки всех комнат и тогда у него не останеться просто полоска жизни.

  5. Первое зачарование на булаву мне не очень понравилось. Приятней было представлять то, как скиловые игроки делали бы это через заряды ветра, а не через зачарование.

  6. Да, а раньше было только одно Зачарованные на булаву
    А все думали что их нет

  7. Залы испытаний всё больше похожи на святилище ветра из длс на данженс, а теория гридлока про разбойников потвердилась

  8. То что можно получить метку рейда в новом данже ещё раз доказывает теорию о том что дворец испытаний построили мародёры. Но самое крутое так это какие станут топовые фермы рейдов😊😊😊

  9. Имбаласные ефекти и булаву могут добавить а стрелу для левитации нет и зелья тож 😑

    Было бы прикольно веселиться с такими стрелами тем более ефект в игре уде есть, можна было бы много чего придумать механизмы, лифти и тд было бы круто

  10. Мне кажется что моджанг добавят что то новое в рейд от бутылки, а пока оставили так же как обычно

  11. Никто не знает возможно ли такое что в камерах испытаний нету пола, а вместо него пустота? Типа нет бедрока

  12. Я думаю что новый рейд – идеальное условие для возвращение иллюзора, что пылится в файлах игры.

  13. Всё больше и больше отсылок на то , что дворец испытаний построили илладжеры

  14. с новым зачарованием по факту с булавой можно делать двойной удар!
    мне даже стал интересен порядок зачарований….

  15. Очень хорошее обновление. По-моему, по контенту чуть больше, чем 1-20. Нет, по-моему, больше контента. Разработчики стараются.

  16. Так это зависит от уровня рейда! Если максимальный, они с зачаравонаными! У тебя не максимальный уровень, вот и всё!!!!!!!!!

  17. Лично мне не нравится, что перед рейдом есть пол минуты подготовки, рейд итак довольно лёгкий, а время на подготовку давать бессмысленно. И то что падают зелья, конечно круто, но для деревень это не очень. Не нравится, что когда убиваешь пиладжера, нету ажиотажа вокруг того, что нельзя ходить в деревню.

  18. Интересный факт: у нового эффекта с данжа частицы не в виде завитушек, а в виде черепов.

  19. Поорщик, а не обзорщик играет на мирной сложности и не может попасть по мобу😂

  20. Рейд не изменился

    Ты не рассказал про то что из стандартных хранилищ теперь выпадают трезубцы

  21. раз они хотят в рпг то нужно предметы разнообразить, а то лутать одни и те же топоры такое себе.. помню играл с датапаком который на вещах добавлял например +1 хп и это уже было круто, я тупо пытался собрать такие шмотки

  22. Это не обновление активностей, это боевое обновление, ну, или испытательное&тренировочное обновление.

  23. теперь опять можно зачаровать любой предмет на любой чар, например заряд ветра на эффективность

  24. Разрабы увидели много хейта и решили выложится по полной)
    И КСТА, НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ ПЕРВОАПРЕЛЬСКИЙ СНАПШОТ!

Leave A Reply