TERRARIA – CÓMO CONSEGUIR TODOS LOS YOYÓS DEL JUEGO!!!

Con muy buenas todos chicos y chicas como estamos hoy en esta nueva edición de aprendo confusion te enseñaré a como crear y obtener cada uno de los lloros que hay en el juego además de hablar del daño que provocan distancia que pueden recorrer y el tiempo de uso este vídeo

Viene como sugerencia del señor doctor y otros más que estuvieron pidiendo este vídeo en los comentarios de otros vídeos antes de comenzar quisiera pedirles que si realmente te agradan estos vídeos por favor deja tu suscripción al canal dado que 77 por ciento de las personas que ven los vídeos no están suscritos

Créanme que esto motivó muchísimo va a querer seguir trayendo contenido a esta plataforma y no se olviden de reventar los comentarios para que este vídeo sea recomendado por papi youtube de antemano muchísimas gracias chicos bueno sin nada más que decir comencemos el yoyo de madera es el primer yoyo que

Se puede conseguir y este se puede crear en un banco de trabajo con 10 unidades de cualquier tipo de madera y 20 telarañas tiene un daño base de 9 un alcance de 9 bloques y el tiempo que puede ser usado hasta que regrese a ti

Es de 4 segundos el acelerón es un yoyo que puede ser dejado por las salamandras con chitos gigantes y padres cangrejos con una probabilidad de 3.9 por ciento todos estos son enemigos del subterráneo cuenta con 14 puntos de daño un tiempo de uso de 5 segundos y su alcance es de 10 bloques

El malestar es un yoyo que puede ser creado en un yunque de hierro o plomo con 12 lingotes endemoniados tiene un daño de 16 puntos su alcance es de 14 bloques su tiempo de uso de 7 segundos y tiene una contraparte en la cual es la arteria solo que ésta se crea con

Materiales del carmesí la arteria suyo que se puede crear en un yonke de plomo o hierro con dos unidades de lingotes carmesí cuenta con un daño base de 17 su tiempo de uso es de 6 segundos antes de regresar a ti su alcance es de 13 bloques y su contraparte es el yoyo

Malestar el amazonas es un yo creo que puede ser creado con 8000 de madera de caoba dos aguijones una enredadera y nueve esporas de la selva en un yunque de hierro o plomo tiene 18 puntos de daño un alcance de 13 bloques y puede ser usado por 8.5 segundos antes

De regresar a ti el código no es un yuyo que puede ser vendido por el mercader ambulante por cinco monedas de oro luego de haber derrotado al ojo de cuchillo cuenta con 21 puntos de daño un tiempo de uso de 9 segundos y un alcance de 14 bloques de distancia

El valor es un yoyo que puede ser conseguido con una probabilidad de 12.5 abriendo cofres de oro en la mazmorra y cajas cerradas doradas obvio necesitaras varias llaves doradas para conseguirla tiene un daño base de 22 un rango de 14 bloques de distancia y un tiempo de uso de 11 segundos

La cascada es el yoyo más fuerte del modo normal y puede ser dejado por todos los enemigos del inframundo con una probabilidad de 0.25 por ciento después de haber derrotado a esquel strong cuenta con 27 puntos de daño un tiempo de uso de 16 segundos un alcance de 16

Bloques y al golpear inflige el debut en llamas el formarse es un yuyo que puede ser vendido por el mercader esquelético por 20 monedas de oro durante las fases de la luna que se pueden observar en la tarjeta tiene un daño base de 29 un alcance de 16 bloques de distancia y un

Tiempo de uso de 8 segundos el chic es un yo creo que puede ser creado en un yunque de emitir word y calco con un yoyo de madera 15 fragmentos de cristal y 11 almas de luz cuenta con 39 puntos de daño un tiempo

De uso de 16 segundos y un alcance de 17 bloques de distancia el gradiente es un yo que puede ser vendido por el mercader esquelético por 20 monedas de oro durante las fases de la luna que se pueden observar en la tarjeta tiene un daño base de 49 un alcance 16 bloques de

Distancia y un tiempo de uso de 10 segundos el fuego infernal es un diario que es dejado por cualquier monto que se encuentra en las cavernas o inframundo con una probabilidad de 0.25 por ciento al ser dejado otorga iluminación e inflige el debut de en llamas al golpear

Cuenta con un daño de 41 puede ser usado por 12 segundos y tiene un alcance de 17 bloques el avaro es un giorgio que puede ser dejado por cualquier monstruo que se encuentre en la tundra o tundra subterránea con una probabilidad de 0.33 por ciento es la contraparte del fuego

Infernal y como está relacionada al hielo está el golpear inflige el debut de quemadura gélida tiene un daño base de 43 un alcance 17 bloques y puede ser usado por 15 segundos el código 2 es un yoyo que es vendido por el mercader ambulante por 25 monedas de oro solo si

Se ha derrotado antes a uno de los genios mecánicos cuenta con un daño de 54 un tiempo de uso ilimitado y un alcance de 18 bloques es considerado una mejora del yoyo código 1 el gillette es un yoyo que puede ser dejado por todos los enemigos de la

Selva y selva subterránea con una probabilidad de 0.5 por ciento luego de haber derrotado a un jefe mecánico tiene un daño base de 60 tiene un tiempo de uso de 14 segundos y un alcance de 18 bloques el lanzamiento rojo y el yoyo de valquiria son yuyos exclusivos del modo

Experto son parte del conjunto del traje de rey y hit y la su se obtienen de las bolsas de tesoro con 5 por ciento de probabilidad ambos cuentan con 70 puntos de daño tienen un tiempo de uso ilimitado y un alcance de 23 bloques [Música]

El kraken es un yo creo que puede ser dejado por cualquier enemigo de la mazmorra una vez derrotada plantea con una probabilidad de 0.25 por ciento es considerada el tercer mejor yoyo del juego tiene un daño base de 95 un alcance de veintiún bloques de distancia y un tiempo de uso ilimitado [Música]

El ojo de futuro es el segundo mejor yoyo del juego es dejado por paul y john mini jefe del equipo solar con una prioridad de 25% cuenta con un daño de 115 tiempo de uso ilimitado y un alcance de 23 bloques de distancia y por último

El de rare ya no es el mejor yo del juego puede ser dejado por el señor de la luna con una probabilidad de 11.11 por ciento al ser usado deja una especie de burbujas verde que infligen daño a los enemigos tiene un daño base de 190

Un alcance de 25 bloques de distancia y un tiempo de uso ilimitado [Música] bueno chicos espero que el vídeo haya sido de su agrado si fue así as – saber dejando un buen like comentando suscribiéndote y compartiendo este vídeo con tus amigos antes de terminar quiero enviar un saludo a daniel araujo

Andrés colmenares nitrox ai y para lo cango ssh y recuerda que si quieres un saludo en el próximo vídeo solo piden los comentarios bueno chicos sin nada más que decir seguiré jugando al gaming que está más adictivo que el pan con mantequilla chao [Música]

Hoy en Aprendo con FurioM, te enseñaremos cómo conseguir a todas los yoyós del juego! Espero que este video sea de tu agrado!

Link de la Wiki Terraria: https://terraria.fandom.com/es/wiki/W…

Línea de Tiempo:
00:00 Introducción.
00:35 Yoyós pre – Muro Carnoso.
03:07 Yoyós pos- Muro Carnoso.
06:14 Final.

RECUERDA QUE AL VOLVERTE MIEMBRO AYUDAS A LA MEJORA DE CALIDAD DE LOS VIDEOS!!!

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Bueno chicos, espero que les ayude esta guía, pueden consultar cosas en los comentarios! Nos vemos!!

47 Comments

  1. La verdad para mí el Yoyo es una de las mejores armas que hay, más que nada por los movimientos libres que puedes hacer mientras peleas y cuando lo usas con el apuntado automático es más efectivo contra los jefes del juego y más si tienes el item para tener 2 yoyos al mismo tiempo

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