El SECRETO que NADIE entiende de Minecraft

Te daré un truco que nadie sabe por qué funciona es verdad nadie sabe por qué funciona pero es 100% real y te animo a que lo apruebes ahora luego de este short no podrás creer que sí esté pasando esto Inicia con entender que todos cultivamos mal miren los aldeanos

Ellos nos enseñan a cultivar mezclando y con una gran hilera de agua todos sabemos que un cubo de agua tiene un poder de regado de cuatro bloques a cada dirección entonces pensamos que los aldeanos cultivan mal porque están desperdiciando espacio y tienen los cultivos desordenados pero estábamos completamente equivocados el hecho de

Intercalar los cultivos y ponerlos así en hileras hace que crezca más rápido ni noch sabe por qué y lo sé lo sé parece que no tiene sentido Pero mira acá te lo muestro a cámara rápida y ves crecieron más rápido lo hago por una segunda vez y ponemos cultivos juntos cultivos

Mezclados Y ves crece más rápido los cultivos mezclados

El mayor misterio de Minecraft, algo que nadie entiende. #shorts #minecraft #shortminecraft

24 Comments

  1. En el juego debe de ser por probabilidad o estadística. Me falta conocimientos en esa rama y no encuentro forma de explicarlo de manera sencilla o fácil de entender, pero siento que tiene que ver en que al ser pocos de cada tipo sembrados en una misma área, terminan más rápido de crecer. Debido a que el crecimiento no es lineal, eso dice que debe de haber una ruleta o lanzamiento de dados que condiciona el patrón de crecimiento. Por lo que en un campo sembrado mixto es más probable que terminen de desarrollarse debido a lo reducido del muestreo de cada tipo de cultivo respecto a lo de un muestreo de cultivo individual.
    No sé si entiende, es que ni yo lo entiendo tanto, pero tengo esa hipótesis xdxdxd
    Debe de ser así, porque en caso de que sea apropósito seria despilfarrar recursos porque ya el juego tendría que tener líneas de código que identifiquen que efectivamente se está sembrando mixto o individual, y si de por si está pésimamente optimizado el juego, eso lo haría quedar todavía peor.

  2. Que tan complejo debe ser programar eso y a proporcion del interés que le dio la comunidad a esto (casi nula, un 70% viene de miguel en este video)

  3. Eso me recuerda a don't starve together que los cultivos tienen internamente algo llamado "nutrientes" lo cual hace que si tiene una buena compensación (cada cultivo le da +2 de un tipo de nutriente y quita -2 y -2 de los otros dos tipos al piso) hace que los nutrientes se hagan gigantes (lo cual aumenta su producción)

  4. Wau, quizá lo hicieron basándose en como funciona cultivar de esa manera en la vida real, al tener diferentes especies vegetales y un suelo rico en materia orgánica hay ciertos cultivos y microorganismos que son capaces de entregar nutrientes al suelo, son prácticas que cada vez toman más fuerza en la actualidad en la agricultura sostenible en donde se intenta imitar a la naturaleza para dañar lo menos posible los suelos y obteber alimentos más sanos con menos agroquimicos 👌👌

  5. esto me recuerda al el experimento de la doble rendija de física.
    en el que si agregamos un observador a la ecuación cambia completamente sus parámetros.

    no se solo me pareció XD.

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