Todos Los Cambios FTW – Terraria Calamity Mod

Antes de iniciar Nos gustaría darles el agradecimiento a los miembros del Canal Quienes se encargan de mantenerlo vivo Muchas gracias por su apoyo a los miembros del nivel 1 y específicamente gracias a los de nivel 3 gracias a uch Goku mar Mr kutulu este Evan oveja Nelson de Player 1 m la

Persona más perrona el ceas yo Hola soyo yarc Muchas gracias por el apoyo que nos brindan a nosotros ahora los dejo con jus pí adiós con la llegada de Terraria 1.4 comenzó lo que para muchos sería una nueva época con el juego como muchos saben terraria tiene

Cuatro modos de juego los cuales serían viaje normal experto y un maestro en gran medida esta diversidad de modalidades tiene un propósito principal el cual sería el aumento gradual de la dificultad con diversas mecánicas que llevan al límite nuestras habilidades en el juego pero una vez son terminados Hay

Algún modo más complicado la realidad es que sí las semillas los mundos se generan con una serie numérica que indica aspectos que el mismo mundo tendrá gracias a esto los desarrolladores escogieron ciertos aspectos para complicar el juego aún más así nacen las diversas semillas de Terraria que para muchos significa el

Último desafío a enfrentar el mod más conocido hasta la fecha presume abiertamente de su dificultad y al ser este un elemento de suma importancia el calamity no podía desaprovechar esta oportunidad para aumentar su dificultad y generar un nuevo por eso el día de hoy veremos los más importantes cambios que sufre el juego

Con la inclusión de la semilla denominada for the wty en diversos apartados recordemos también que las dificultades del juego se mezclan con la semilla Así que los cambios en Sí ocurrirán para todos los modos de juego en primera instancia quiero hablar de los cambios que trae el calamity al

Vanila por medio de esta semilla iré directamente mencionando uno a uno los cambios Así que Comencemos las hormigas le tendrán ento en los proyectiles de arena que pueden Lanzar con una rara probabilidad de lanzar de 80 a 130 bloques los slime mamá se van a dividir en más partes

Llegando a dividirse incluso 16 veces los demonios y los demonios voodu van a disparar cinco veces más El martillo maldito la espada encantada la hacha carmesí clinger slimer tortuga gigante la tortuga de hielo el plag shil Black recluse y el paladín No sufrirán ahora de aturdimiento los transbordadores de

Shark Storm aparecerán cinco veces de más frecuente y dispararán cinco veces más rayos eléctricos los planetoides tendrán Púas Púas de la jungla y lava en lugar de bloques de piedra y tendrán los minerales del modo difícil los minerales de cobre y hierro serán reemplazados por los de cobalto los minerales de estaño y

Plomo serán reemplazados por lo de paladio ladrillos de hellstone en vez de ladrillos de oro o platino el templo de la selva tendrá tres veces más habitaciones y la cámara final tendrá la mitad de altura ya saben cosas fuera de los jefes y hablando de los mismos

Mismos si bien el modo for the wory tiene ciertos cambios que son bastante buenos la verdad es que los jefes se pueden llegar a quedar un poco cortos pero aún así quiero ir repasando uno por uno para terminar con nuestras conclusiones habrá un aumento en la vida

De los jefes para todos los modos el rey slime ahora es mucho más grande mucho más grande el azote del desierto tiene más segmentos pero en general es pequeño se mueve cae gira más rápido dispara más ráfagas de arena y sus molestos hijos tienen ahora mayor defensa crabulon se

Mueve más rápido tiene más defensa es más grande y los hongos del cangrejo tienen mayor salud la mente Colmena las estocadas giratorias y la lluvia de sombra del Dark Heart ocurren dos veces más rápido todos los proyectiles tienen mayor salud los High blop tienen más vuelo pueden volar más lejos tienen

Proyectiles incluso más rápidos y pueden existir dos a la vez los nimes de sombra generan mucho más lluvia los perforadores dispara el doble de proyectiles los perforadores ahora se invocan cuando el perforador hype alcanza el 85 el 60 y el 45 por de salud y poco más el núcleo vuela más alto los

Slimes se vuelven más pequeños a un ritmo más rápido y los Globos inestables son dos veces más rápidos los Globos inestables qué carajos son los Globos inestables kryogen crogen es más pequeño se carga con más frecuencia el escudo siempre tiene el modificador de tamaño del 80% del modo muerte y ya la

Elemental de azufre solo se teletransporta una vez antes de pasar a la siguiente fase dispara más proyectiles en la fase dos y tres los dardos de azufre y las explosiones infernales ahora influen maleficio de vulnerabilidad durante 2 segundos cada uno el azote acuático es más grande es

Más rápido será hostil Tan pronto como parezca y aparecerá con el doble de frecuencia calamitas Clon calamitas Clon y sus hermanos vuelan y cargan más rápido las ráfagas de fuego y de azufre durante el segundo infierno de balas se disparan cada 2 segundos h bloods y los dardos de brinston ahora infligen

Maleficio de vulnerabilidad durante 2 segundos leviatan y anaita anaita y su su escudo de hielo se mueven más rápido y son más pequeños el lián y sus aberraciones acuáticas se mueven más rápido y son más grandes las burbujas detonantes vuelan más rápido y ya es decepcionante astrom deus se mueve y cae

Más rápido pero es más pequeño los cristales de llama astral vuelan más rápido Goliat los aguijones de la Plaga y los misiles viajan más rápido los plager Rockets tienen una explosión mayor los misiles teledirigidos y las minas de plaga explotan aún más rápido ravager salta con más frecuencia y

Genera un par de Pilares de roca cada vez que pisa astram deos se mueve más rápido y cambia el comportamiento cada 5 segundos el señor de la luna los rayos fantasmales son predictivos huele un poco a infernum guardianes profanos El guardián comandante se mueve y carga más

Rápido además de disparar más rápido El guardián defensor carga más rápido y poco más Dragon Fly invoca un semicírculo colosal de 48 light ks Father Father esta cosa desde afuera de la pantalla a la izquierda del jugador los dragonic swamer acelera en constante hasta volar fuera de la pantalla y

Desaparecer y poco más Providencia la diosa profana vuela más rápido pero es mucho más pequeña Storm weaver se mueve más rápido es más pequeño según la dificultad del mundo las dificultades más altas lo hacen más rápido y más pequeño el vacío incesante se mueve más rápido y genera energías oscuras las

Energías oscuras son más pequeñas signus enviado del devorador o la diversión del devorador o como se llame se carga más rápido y genera las linternas cósmicas poter gast carga con más frecuencia y los fantasmas orbitan y disparan más seguido más rápido el Old Duque genera el doble de

Charron sulfuros de sulfuros no sé cómo se llama esta cosa y vomita más sangre sulfurosa devoret of Gods el devorador de dioses se mueve y gira más rápido es mucho más grande warp aumenta más la aceleración del jugador y ya el dragón yarom los Border infern does no sé cómo

Se llama esta cosa aparecen más cerca y yaron permanece inactivo por menos tiempo calamitas la bruja Suprema se mueve mucho más más rápido y genera más proyectiles en los infiernos de bala Y por último los exo match los proyectiles de are se mueven más rápido dispara más

Rayos de sobrecarga exo Artemisa y Apolo se mueven y atacan y cargan más rápido Apolo dispara más cohetes tanato se mueve más rápido y se ralentiza más cerca del jugador los láseres de tanatos se mueven más rápido y en general todo esto se pudo resumido con todos se

Mueven más rápido se mueve máss rico quizás los cambio de esta semilla no sean los más espectaculares pero creo que pueden ser interesantes para probar para poder probar experiencias nuevas no diría que esto se compara pero ni por asomo a lo que significa modos como el infernum pero es interesante que los

Deps hayan dedicado tiempo a agregar algo a ese tipo de mundos pero si bien la semilla parados es la más conocida no es la única y tampoco es la más difícil get fixed Boy es la semilla más difícil de Terraria creo y calamity no podía quedarse atrás cuando se habla de

Dificultad en los próximos videos en el próximo video o en uno de los que sigue que tengo varios pendientes trataremos el tema y veremos todo to los cambios que la semilla de get fixed Boy recibe por el clity y todos sus agregados bueno gente Espero que el video les haya

Gustado Disculpen por el hecho de que este video sea tan fácil de hacer de verdad es el video que literalmente dice control c control V a la wiki hasta la próxima adiós adiós adiós [Música] adiós [Música] Oh

🔴Calamity mod aprovecha lo que implemento terraria 1.4 respecto a las semillas y crea sus propios cambios dentro de esta

Canal de el MEJOR ADMIN👮 (discord): https://www.youtube.com/@darken_oficial/community

Para mas contacto🗿: https://discord.gg/7Czb3ZQ4yf

Patrocina mis videos con beneficios⭐: https://www.youtube.com/channel/UCaUe5mkY6mxEkwqnOo8NV7Q/join

14 Comments

  1. Mano, creo que el video está algo desactualizado, parece ser el for the worthy antes de la última actualización del tmodloader, por ejemplo, en tu video no mencionaste que todos los slimes que invoca el rey slime invoca puros slimes arcoiris o que yharon invoca un dragonfolly en la segunda fase cada vez que hace un bullet hell

  2. Soy el único que piensa que cuando salga la 1.4.5 de terraria,los desarrolladores del Calamity ban a tener que volver a portear el mod,osea primero el fulgor fue lo más importante que fue agregado en terraria,y por eso es lógico que el Calamity se adapte a este,y ahora cuando llegue la 1.4.5 no me imagino con que cara quedaran al saber que tendrán que seguir trabajando 😂

Leave A Reply