Los Jefes Olvidados Del Calamity – Terraria Calamity Mod

Antes de iniciar Nos gustaría darles el agradecimiento a los miembros del Canal Quienes se encargan de mantenerlo vivo Muchas gracias por su apoyo a los miembros del nivel un y específicamente gracias a los de nivel 3 gracias a uch Goku mar Mr kutulu este Evan oveja Je Nelson de Player 1 m la

Persona más perrona el Sebas yo Hola soy n crono yar crafteo Muchas gracias por el apoyo que nos brindan a nosotros ahora los dejo con jusp Adiós terraria que miot se caracteriza por la cantidad insana de jefes agregados esto de por sí es genial Ya que en muchos aspectos agrega muchísima complejidad a

Las experiencias sobre todo por la forma en la que el mod Trata a los mismos los jefes de Terraria de por sí no tienen una razón especial por la cual sean necesarios derrotar pero sí pueden llegar a tener el Lore muchos sabrán que habían versiones previas de Terraria que

Traían voces exclusivos algo parecido llegó a ocurrir en el mod más conocido sin quererlo ni pensarlo terrar kalamity mod a lo largo de su evolución ha acumulado una lista de diferentes jefes que incluso en su sola conceptualización fueron descartados Así que hoy día veremos el top ocho jefes que por a o b

Motivo nunca llegaron a ver la luz en este gran mod número uno andrómeda el jefe que encabeza la lista es uno de los más conocidos también andrómeda tuvo diferentes conceptos que se derivaron de la idea principal un jefe tipo barco con una idea mecánica algo así como un artefacto de draedon

Que sería superpotente el diseño y el desarrollo fue planeado de esta manera cosas interesantes en su desarrollo son por ejemplo que fso le vio potencial para ser agregado en un futuro mod antes de que este fuera completamente descartado como Lore en algún momento se pensó que sería una máquina que

Albergaría el alma del hermano de yarim ese personaje que a nadie le importaba ya saben del Antiguo Lore su cancelación se debe Al poco interés de todos los desarrolladores en general número dos brillor y statis en mi apreciación personal un par de jefes que serían increíbles si fueran agreg ados incluso

A día de hoy La idea es Clara un par de Voces algo como los gemelos con diseños y patrones completamente complementarios eso es un poco redundante ambos jefes fueron planeados para encontrarse en el harm y dentro de su lores serían versiones revividas que sufrirían cambios como los hermanos de calamitas o

Sea serían bestias mutadas lo que explicaría tanto su diseño como sus ataques como característica especial ambos jefes combinarían sus patrones ya que stati sería una pelea del cielo y bror sería una pelea más de Tierra equilibrando así el combate fuera de la genial idea que implicaban estos dos jefes por motivos que

Realmente no conozco estos dos no llegaron al final y pues bueno parece que nunca van a llegar al mod número tres reina del vacío o matriarca biónica fue un jefe planeado tenía patrones similares a tcor de algunas versiones antiguas de Terraria sé que nadie lo conoce en serio nadie lo conoce también

Se planeó específicamente para el bioma de lodo Esto eventualmente fue cambiado para aparecer en el bioma que se crearía después de derrotar a androm este bioma se llamó vacío pero luego se renombró hyp o sea Colmena su implementación en la progresión no es Clara y su Lore

Realmente tampoco lo es pero en última instancia se pensó que fuera un jefe con poder cercano a yarim O sea que fuera prácticamente del final del juego número cuatro Emperatriz de La plaga era el planeado segundo jefe para la temática de La plaga su funcionamiento era

Interesante ya que de hecho se llegó a planificar bastante de sus patrones de ataque en Sí sería un jefe Volador que podría llevar a cabo esta acción debido a los drones que lo elevarían también estos drones soltaría ore lo que sea que signifique esto cosas a mencionar de

Esta batalla es que era repetitiva en su patrón debido a que se volvería de nuevo con el mismo taque del principio cuando su vida bajara fsol Parece que fue uno de los pocos interesados en este jefe lo que llevó a que se diseñara algunos accesorios y armas pero todo esto quedó

Inconcluso siendo el principal Def el que parecía tener a un cierto interés O al menos así fue hace unos meses años no sé en res resumen el jefe queda descartado pero fsol parece querer traerlo número cinco mega mamut dragón What este fue un nombre clave para lo que en realidad

Serían tres jefes separados que serían considerados super Boss O sea que los mismos se encontrarían a nivel de zerok tengo una sensación de que este lores se utilizó ya que prácticamente relata la historia actual de zerok un jefe que aprovechó el poder de los dragones para

Ser aún más fuerte pero en las más antiguas versiones estos jefes se consideraron dragones del esp también se llegó a pensar que fueran parientes de yarom pero Honestamente ni yo logro entender lo que querían los desarrolladores o lo que siquiera estaban pensando además el documento donde saqué la información parece no

Estar redactado bien o quizás yo soy el idiota que no entiende el inglés como sea su desarrollo no se concluyó porque los desarrolladores vieron que no había habido un avance durante bastantes bastantes años número seis oblivian en pocas palabras es una referencia e como ya hablé en este video fsol o como se

Hacía llamar en esos tiempos Mountain dew fue inspirado a crear su propio mod gracias a esta serie de lo que en algún momento conocimos como exo Avalon era un mod de la lejana 1.2 uno de los más conocidos en ese entonces este mod traía en su variedad un jefe conocido como

Oblivion no era nada del otro mundo pero al parecer fsol tuvo la idea de introducirlo a su juego mm como una referencia cosa que Honestamente pienso que no hubiera sido casi nada interesante el jefe tuvo ideas curiosas se pensó que fuera parte de la B Rush donde sería el único lugar donde podrías

Conseguir sus Dr ya que como jefe individual no daría ninguna recompensa es más increíble aún pensar que ya tenía desarrollados los sprites pero sin motivo aparente simplemente fue descartado número siete Alfa y Omega estos jefes tienen un trasfondo curioso Ya que en un inicio el calamity planeó jefes como contrapartes de los ya

Existentes en el vanila esto es gracioso Ya que en la actualidad parece querer alejarse desesperadamente de este concepto calamitas sería contraparte de plantera o los gemelos el devorador sería una contraparte de El destructor Y estos jefes mencionados cumplirían el rol de ser la contraparte de skeleton

Prime Prime Prime esto se planeó y se llevó a desarrollo se pensaron diversos ataques para estas dos cabezas sus brazos incluso tuvieron descripciones se detalló alguna forma de patrones de ataque donde eh Alfa sería el que más atacaría e iniciaría con ataques de larga distancia Omega tendría ataques

Mele con su espada pero nada de esto se concretó y los diseños más actuales de estos jefes se perdieron cuando se eliminó la cuenta de la cuenta imgur de sig sig lo que sea que signifique eso en la actualidad estos jefes están descartados y y dudo muchísimo que

Llegasen a entrar porque ya se declaró que pues no encajan con el mod lo cual siento que es una decisión correcta correcta correcta punto para fsol número ocho el muro de bronce su nombre lo indica de forma bastante Clara la ía del muro de carne se ocuparía en este jefe

La idea tras su Lore era que le dio calor a todo el Inframundo razón por la cual al derrotarlo habría un cambio drástico que que congelaría el mismo sitio y ahora con todo lo dicho no parece ser tan complicado de llevar a cabo y es bastante Interesante pero la

Razón por la cual jamás llegó fue por la misma razón por la cual casi no hay jefes parecidos al muro de carne en terraria modeado la ía de ese cabrón es absurdamente difícil de tratar en el tiempo en el que se planeó no había una forma real de concretar la idea Por eso

Se terminó cancelando lo cual es bastante triste número nueve y bonus en realidad aní es increíble como después de tantísimo tiempo mucho tiempo hablo desde el 2016 hasta actualidad no se sabe absolutamente nada de este jefe solo se sabe que fue planificado y tenía un Sprite pero nada

Nada nada más Honestamente ya no lo veo incluido en el mod es impactante pensar en los cambios tan grandes que ha sufrido este mod que tantas horas se ha llevado de nuestras vidas Me pregunto qué tan diferente sería este juego Si todo lo que se planeó hubiera llevado a

Cabo es algo que posiblemente nunca sepamos Muchas gracias a todos por llegar hasta el final del video quiero dar agradecimientos a todas las personas que hacen de este canal algo posible desde iuai por aportar con los dibujos también a las personas que mantienen en vivo al servidor de discord recordemos

Que tengo un editor de hecho distintos Editores si todas las cosas salen bien Tendría que haber sido este video editado por eslick s pon tu canal nuevamente Quiero agradecer a todos los que hacen este proyecto posible Y por último Gracias a ti por seguir mi contenido y ver este video

Hasta el final pronto llegarán más videos al Canal y por ahora me despido [Música] adiós

🔴Nuevo editor estrenado!! este video esta realizado desde hace 1 semana, gracias por verlo. Calamity mod besto mod terraria god y ses

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20 Comments

  1. El concepto de Andrómeda y de la muralla de Bronze se me hacen curiosos

    2 jefes que tienen que ver en algo con la progresión del mundo

    Andrómeda abriendo el void/hive
    La muralla de Bronze siendo el núcleo que le da calor al infierno, al ser derrotado congela una parte del infierno y crea un nuevo bioma

    Conceptos con mucho potencial
    Pero como el título del vídeo dice
    Jefes descartados

  2. Estube pensando, y creo que si es factible que un dragon se foshe a un serdo,
    Ya que los serdos en calamity no son simples seres normales, tienen 2000 de vida y mucha defensa como para ser un ser mortal, por lo que despues de muchos calculos (calculos reales que hise con calculadora) e llegado a la conclusión que si es factible que un pequeño dragon desesperado encontrara a un serdo y ya saben, por lo que si, es totalmente factible que los dukes se originaran asi, o en caso contrario los dukes eran seres tan antiguos como los dragones y con el paso de los años involucionaron a serdos, ya que un serdo tiene la resistencia paresida a la de un gran gusano de arena, asi quehay dos esenarios

    1: un dragon pequeño como del tamaño de una persona o mas encontro un cerdo (los cuales son lo suficientemente fuertes como para soportar el acto reproductivo con un dragon)

    2: los dukes son solo dragones con forma de serdo y despues de años involucionaron en cerdos extremadamente fuertes

    No pregunten cuanto me llevo las matemáticas y tampoco pregunten que calcule,solo dire que es mejor haser todo eso a estar sin lus durante horas

  3. crei que Andrómeda sería una creación inspirada en Providencia, eso tendría más sentido ya que al derrotarla varias se liberan más minerales, lo que le daría a Draedon más material

    Siempre creí que Catástrofe y Cataclismo eran Statis y Braelor, ya que no se sabe mucho de la familia de Calamitas, y como ella tiene control de la necromancia pues los reviviria

  4. es que es tonto fapsoul, son buenas ideas para jefes, bueno almenos ya tengo unas ideas para mi juego,

    Si tienes una mala idea solo sigue pensando hasta que sea buena

    – Anónimo

  5. Nada, absolutamente nada que ver con el video pero.
    Si la bendicion es la escencia de un dios muerto, que hace la Emperatriz de la Luz ahi?

  6. El ultimo jefe seguramente tenia que ver con el desierto subterraneo o algo asi, me parecen colores similares a los cargadores de hormigas leon y su mismo nombre tiene similitud con hormiga

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