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20 Comments

  1. Vraiment sympa ces ajouts. Si on pouvait avoir plusieurs thèmes de donjons dans ce genre ça serait top. Pour la trial key, c'est obligé qu'il y aura des coffres à déverrouiller, avec on l'espères des récompenses qu'on peut trouver que ici.

  2. Pour les curieux, je me suis baladé dans les loot tables et voici ce que j'ai trouvé niveau spawner :
    "minecraft:emerald" > Min : 1, Max : 6

    "minecraft:golden_carrot" > Min : 1, Max : 3

    "minecraft:baked_potato" > Min : 1, Max : 3

    "minecraft:glow_berries" > Min : 2, Max : 10

    "minecraft:ender_pearl" > 1

    "minecraft:potion" (force) > 1

    "minecraft:potion" (regeneration) > 1

    "minecraft:trial_key" > Par déduction vu que pas indiqué : 1
    Ca pourra varier mais c'est ce qui est présent dans les fichiers.

  3. Trial key peux etre pour relancer le spasner sans attendre ? 🤷
    Je me demande si on pourrait pas changer le mobs en changeant les blocs sous le spawner (genre le spawner fait zn fonction de ce qu'il a en dessous)

  4. personnellement, et je pense que je suis probablement le seul. Je trouverai incroyable que pour chaque type de donjon (trial chamber récompense des clés, citées anciennes, donjon des mers, bastion…) il y ait un set d'armure unique dans leurs theme. avec peut être des bonus spécifique à chacune d'elle

    il fautrait aussi qu'il ait une seul pièce du set max dans chaque structure géneré

    ont pourrait imaginer que pour le temple des mers, le plastrons donne un effet unique au trident que tu as dans la main exemple

    Là il y aura un intérêt à explorer

  5. Mojang aura pris 15 ans pour coder la première expérience pve de Minecraft. Le mode vanilla qui a enfin du gameplay en solo. J'attend cette update depuis que j'ai 12 ans

  6. S'ils n'ajoutent pas de récompense unique à la trial chamber genre un armor trim, un enchantement spécifique à la structure, un disque ou un motif de bannière c'est un ajout sympa mais sans réel intérêt apparent, espérons que la trial key le permette

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